Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = 200
 
|  summon        = 200
 
|  convince      = 200
 
|  convince      = 200
|  abilities      =  
+
|  abilities      = Atak [[Trucizna|trucizną]] (0-3 [[hp]], nie zatruwa)
 
|  immunities    = Brak
 
|  immunities    = Brak
|  behavior      = W zwarciu. (0-5 hp)
+
|  behavior      = W zwarciu. (0-5 [[hp]])
 
|  sounds        =  
 
|  sounds        =  
|  notes          = Legenda głosi, że kiedyś istniała dziwna rasa czarnych gryzoni, która była bliskimi kuzynami wiewiórek. Lubiła ogłupiać innych i nabijać się z nich przez cały dzień. Jednak pewnego dnia posuneli się za daleko. Zdenerwowana na jeden z ich psikusów potężna wróżka rzuciła urok na całą rase, od tego pamiętnego momentu zostali naznaczeni białym paskiem i co gorsza okropnym smrodem, który utrudnia życie i oddychanie innym zwierzętom. Nie zajeło im dużo czasu odkrycie, że mogą uzywać swojego smrodu do obrony. Dzisiaj te gryzonie znane są jako skunksy i przez ich okropny smród tylko niektóre stworzenia ośmielają się z nimi zadzierać. To jest najslabszy potwor, ktory daje punkty doswiadczenia i atakuje gracza.Ucieka gdy ma red hp.
+
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].
|  location      = [[Tiquanda]], [[Shattered Isles]]
+
|  opis          = Legenda głosi że pewnego razu istniała rasa wyjątkowo złośliwych, czarnych gryzoni, które były bliskimi kuzynami wiewiórek. Uwielbiały całymi dniami wygłupiać się i dokuczać innym. Aż wreszcie jednego dnia przesadziły. Zdenerwowana z powodu jednej z ich sztuczek pewna potężna wróżka przeklęła całą rasę. Od owej fatalnej chwili istoty te zostały oznaczone białym pasem na grzbiecie, i co więcej, odrzucającym smrodem, niemożliwym do zniesienia dla prawie wszystkich istot które żyją i oddychają. Nie minęło dużo czasu, gdy odkryły, że ich przyprawiający o mdłości fetor jest metodą samoobrony. Dziś dzień, owe gryzonie znane są jako skunksy i tylko niektóre istoty ośmielają się denerwować ich z powodu tego okropnego zapachu.
|  strategy      = Wystarczy podejść i zabić.
+
|  location      = [[Tiquanda]], [[Shattered Isles]], [[Liberty Bay]]
|  loot          = 0-2 [[Worm]]
+
|  strategy      = Wystarczy zaatakować i zabić.
 +
|  loot          = 0-2 [[Worm]], [[Meat]]
 
|}}
 
|}}

Wersja z 14:42, 15 kwi 2007

Skunk.gif Skunk
20 Hp
3 Exp (Exp/Hp: 0.2)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 5)
Summon/Convince: 200/200
Specjalne: Atak trucizną (0-3 hp, nie zatruwa)
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu. (0-5 hp)
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Legenda głosi że pewnego razu istniała rasa wyjątkowo złośliwych, czarnych gryzoni, które były bliskimi kuzynami wiewiórek. Uwielbiały całymi dniami wygłupiać się i dokuczać innym. Aż wreszcie jednego dnia przesadziły. Zdenerwowana z powodu jednej z ich sztuczek pewna potężna wróżka przeklęła całą rasę. Od owej fatalnej chwili istoty te zostały oznaczone białym pasem na grzbiecie, i co więcej, odrzucającym smrodem, niemożliwym do zniesienia dla prawie wszystkich istot które żyją i oddychają. Nie minęło dużo czasu, gdy odkryły, że ich przyprawiający o mdłości fetor jest metodą samoobrony. Dziś dzień, owe gryzonie znane są jako skunksy i tylko niektóre istoty ośmielają się denerwować ich z powodu tego okropnego zapachu.
Występowanie: Tiquanda, Shattered Isles, Liberty Bay
Taktyki: Wystarczy zaatakować i zabić.
Loot: 0-2 Worm, Meat
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.