Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (zamienił w treści „{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}” na „{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|”)
m (zamienił w treści „{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|” na „{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}”)
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 
|  name          = Quara Hydromancer Scout
 
|  name          = Quara Hydromancer Scout
 
|  hp            = 1100
 
|  hp            = 1100

Wersja z 19:37, 7 mar 2009

Quara Hydromancer Scout.gif Quara Hydromancer Scout
1100 Hp
800 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1200)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Leczy się, Paraliżuje, Wysysa życie, Używa czarów obszarowych: Poison Beam, Bubble Beam, Bubble Bomb, Summonuje 1 Water Elemental, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Qua hah tsh!", "Teech tsha tshul!", "Quara tsha Fach!", "Tssssha Quara!", "Blubber.", "Blup."
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Nieznane
Opis: Zwiadowca Quar. Pod wodą, w swym naturalnym środowisku potrafi być groźny, na lądzie jednak staje się słabszy, co nie znaczy że przestaje być niebezpieczny.
Występowanie: Malada, Vandura podczas najazdów
Taktyki:
Loot: 0-80 gp, Remains of a Fish, Black Pearl, White Pearl, Staff, Small Emerald (rzadko), Wand of Cosmic Energy (rzadko), Ring of Healing (rzadko), Fish Fin (rzadko), Knight Armor (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.