Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      = wali konia
+
|  abilities      = Paraliżuje
 
|  immunities    = ?
 
|  immunities    = ?
|  sounds        = "kici kici skurwysynku.".
+
|  sounds        = "Blubber.".
|  behavior      = Walka koniem najszczesciej waklada w dpe
+
|  behavior      = Walka w zwarciu, walka magią (poison beam, bubble beam)
 
|  notes          =
 
|  notes          =
 
|  location      = [[Malada]], [[Talahu]].
 
|  location      = [[Malada]], [[Talahu]].
 
|  strategy      =
 
|  strategy      =
|  loot          = jebie gnojem kota
+
|  loot          = 0-79 [[gp]], [[Wand of Cosmic Energy]].
 
|}}
 
|}}

Wersja z 18:04, 4 paź 2006

Quara Hydromancer Scout.gif Quara Hydromancer Scout
1200? Hp
800 Exp (Exp/Hp: Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „?”)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1200)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Paraliżuje
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Blubber.".
Sposób ataku: Walka w zwarciu, walka magią (poison beam, bubble beam)
Zachowanie:
Opis: Brak
Występowanie: Malada, Talahu.
Taktyki:
Loot: 0-79 gp, Wand of Cosmic Energy.
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.