Skocz do: Nawigacja, szukaj

Poziom doświadczenia (ang. experience level) - termin z zakresu mechaniki gry stosowany w grach fabularnych (oraz komputerowych grach fabularnych).

W wielu systemach RPG po zebraniu odpowiedniej ilości punktów doświadczenia postać gracza przechodzi na kolejny poziom doświadczenia, co zazwyczaj skutkuje np. polepszeniem charakterystyk postaci.

Stosowanie poziomów doświadczenia bywa krytykowane za to, że wywołuje 'skokowy' rozwój postaci - bohater przez dłuższy czas zbiera punkty doświadczenia nie zmieniając się w ogóle, a następnie w momencie awansu następuje gwałtowna modyfikacja wielu cech równocześnie.

Ta Tabela Doświadczenia pokazuje ile punktów doświadczenia potrzeba w tibii by osiągnąć dany poziom.