Farmine: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | Farmine jest rezultatem wypraw górniczej gildii imperium [[Kazordoon]]. Dzięki połączeniu sił kapłanów ognia i ziemi z wiedzą technomantów, wszelkie ograniczenia podróży statkami parowymi przez podziemne rzeki zniknęły. Wysyłano grupy we wszystkich kierunkach świata z zadaniem odnalezienia nowych złóż cennych surowców. Większość z odkrytych miejsc była jamami niemającymi jakiejkolwiek łączności z powierzchnią, których zasoby nie zachęcały do zakładania większych kopalni na stałe. Sporo statków nigdy nie wróciło ze swoich ekspedycji. | |
+ | Jedna grupa jednak pojawiła się w [[Kazordoon]] z zadziwiającą wieścią o odkryciu systemu jaskiń, który nie tylko łączył się z nieznanym dotąd lądem na powierzchni, ale i skrywał wielkie nietknięte złoża rzadkich rud minerałów. Takiej okazji nie mogli przepuścić zwłaszcza najmłodsi z krasnoludów imperialnej gildii górniczej. Rozpoczęto realizację wielkiego projektu wzniesienia bazy, którą już zaczęto nazywać Farmine. Niestety siła robocza i fundusze gildii mogą okazać się niewystarczające w obliczu nieznanych zagrożeń, jakie nowe ziemie mogą przynieść, więc przywódca ekspedycji [[Ongulf]] z pewnością powita chętnie pomoc nawet ze strony człowieka. | ||
− | |||
− | |||
− | [[ | + | Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z [[The New Frontier Quest|wykonywaniem zadań]] dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać. |
− | + | ==Mapa Farmine== | |
− | + | {| width="100%" | |
− | + | | colspan="4"| Baza krasnoludów rozrasta się wraz z postępem [[The New Frontier Quest]]u, a proces ten dzieli się na kilka etapów. Poniżej mapy każdego z nich. | |
− | + | |- | |
− | ''' | + | | valign="top" | |
− | + | {| align="center" | |
+ | !Pierwszy etap<br/>[[Grafika:FarmineM1.gif|center|frame]] | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Legenda''' | ||
+ | {|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center" | ||
+ | !S | ||
+ | |Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]] | ||
+ | |- | ||
+ | !T | ||
+ | |Przyszła świątynia, [[NPC]] [[Prezil]] | ||
+ | |- | ||
+ | !1 | ||
+ | |Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]] | ||
+ | |- | ||
+ | !2 | ||
+ | |''Gość, [[NPC]] [[Pompan]]'' | ||
+ | |- | ||
+ | !3 | ||
+ | |''Bezrobotny kowal, [[NPC]] [[Esrik]]'' | ||
+ | |- | ||
+ | !4 | ||
+ | |Winda na powierzchnię | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | {| align="center" | ||
+ | !Drugi etap<br/>[[Grafika:FarmineM2.gif|center|frame]] | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Legenda''' | ||
+ | {|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center" | ||
+ | !S | ||
+ | |Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]] | ||
+ | |- | ||
+ | !T | ||
+ | |Świątynia, [[NPC]] [[Prezil]] | ||
+ | |- | ||
+ | !1 | ||
+ | |Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]] | ||
+ | |- | ||
+ | !2 | ||
+ | |Sprzedawca ekwipunku, [[NPC]] [[Pompan]] | ||
+ | |- | ||
+ | !3 | ||
+ | |''Zajęty kowal, [[NPC]] [[Esrik]]'' | ||
+ | |- | ||
+ | !4 | ||
+ | |Winda na powierzchnię i do kopalni A07 | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | {| align="center" | ||
+ | !Trzeci etap<br/>[[Grafika:FarmineM3.gif|center|frame]] | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Legenda''' | ||
+ | {|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center" | ||
+ | !S | ||
+ | |Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]] | ||
+ | |- | ||
+ | !T | ||
+ | |Świątynia, [[NPC]] [[Prezil]] | ||
+ | |- | ||
+ | !B | ||
+ | |Bank i poczta, [[NPC]] [[Murim]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''6''']])</small> | ||
+ | |- | ||
+ | !K | ||
+ | |Wejście do [[Kopalnie Farmine|kopalni Farmine]] | ||
+ | |- | ||
+ | !1 | ||
+ | |Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]] | ||
+ | |- | ||
+ | !2 | ||
+ | |Sprzedawca ekwipunku, [[NPC]] [[Pompan]] | ||
+ | |- | ||
+ | !3 | ||
+ | |Kowal, [[NPC]] [[Esrik]] | ||
+ | |- | ||
+ | !4 | ||
+ | |Winda na powierzchnię i do kopalni A07 | ||
+ | |- | ||
+ | !5 | ||
+ | |Bar, [[NPC]] [[Swolt]] | ||
+ | |- | ||
+ | !6 | ||
+ | |Sklep magiczny, [[NPC]] [[Rabaz]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''8''']])</small> | ||
+ | |- | ||
+ | !7 | ||
+ | |Mieszkanie, [[NPC]] [[Cael]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''9''']])</small> | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | |} |
Wersja z 21:13, 3 paź 2011
Farmine jest rezultatem wypraw górniczej gildii imperium Kazordoon. Dzięki połączeniu sił kapłanów ognia i ziemi z wiedzą technomantów, wszelkie ograniczenia podróży statkami parowymi przez podziemne rzeki zniknęły. Wysyłano grupy we wszystkich kierunkach świata z zadaniem odnalezienia nowych złóż cennych surowców. Większość z odkrytych miejsc była jamami niemającymi jakiejkolwiek łączności z powierzchnią, których zasoby nie zachęcały do zakładania większych kopalni na stałe. Sporo statków nigdy nie wróciło ze swoich ekspedycji.
Jedna grupa jednak pojawiła się w Kazordoon z zadziwiającą wieścią o odkryciu systemu jaskiń, który nie tylko łączył się z nieznanym dotąd lądem na powierzchni, ale i skrywał wielkie nietknięte złoża rzadkich rud minerałów. Takiej okazji nie mogli przepuścić zwłaszcza najmłodsi z krasnoludów imperialnej gildii górniczej. Rozpoczęto realizację wielkiego projektu wzniesienia bazy, którą już zaczęto nazywać Farmine. Niestety siła robocza i fundusze gildii mogą okazać się niewystarczające w obliczu nieznanych zagrożeń, jakie nowe ziemie mogą przynieść, więc przywódca ekspedycji Ongulf z pewnością powita chętnie pomoc nawet ze strony człowieka.
Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z wykonywaniem zadań dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać.
Mapa Farmine
Baza krasnoludów rozrasta się wraz z postępem The New Frontier Questu, a proces ten dzieli się na kilka etapów. Poniżej mapy każdego z nich. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|