Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (zamienił w treści „| wrazliwyogien = tak” na „| obrogien = wrazliwy”)
Linia 6: Linia 6:
 
|  convince      = 300
 
|  convince      = 300
 
|  abilities      = Zatruwa
 
|  abilities      = Zatruwa
|  odpornyfizyka    =
 
|  odpornyswieto    =
 
|  odpornysmierc    =
 
|  odpornyenergia  =
 
 
|  obrziemia  = odporny
 
|  obrziemia  = odporny
|  odpornyogien    =
 
|  odpornylod      =
 
|  odpornyparaliz  =
 
|  odpornylifedrai  =
 
|  odpornyniewid    =
 
|  codpornyfizyka  =
 
|  codpornyswieto  =
 
|  codpornysmierc  =
 
|  codpornyenergia  =
 
|  codpornyziemia  =
 
|  codpornyogien    =
 
|  codpornylod      =
 
|  wrazliwyfizyka  =
 
|  wrazliwyswieto  =
 
 
|  obrsmierc  = wrazliwy
 
|  obrsmierc  = wrazliwy
|  wrazliwyenergia  =
 
|  wrazliwyziemia  =
 
 
|  obrogien  = wrazliwy
 
|  obrogien  = wrazliwy
 
|  obrlod  = wrazliwy
 
|  obrlod  = wrazliwy
 +
|  kat1 = Dworkowie
 
|  behavior      = [[Melee|W zwarciu]] (0-25 [[hp]]), Na dystans [[Throwing Knife|nożami]] (0-15 [[hp]])
 
|  behavior      = [[Melee|W zwarciu]] (0-25 [[hp]]), Na dystans [[Throwing Knife|nożami]] (0-15 [[hp]])
 
|  sounds        = "Grow truk grrrrr."; "Brak brrretz!"; "Prek tars, dekklep zurk."
 
|  sounds        = "Grow truk grrrrr."; "Brak brrretz!"; "Prek tars, dekklep zurk."

Wersja z 10:53, 14 mar 2009

Dworc Fleshhunter.gif Dworc Fleshhunter
85 Hp
35 Exp (Exp/Hp: 0.4)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 53)
Summon/Convince: --/300
Specjalne: Zatruwa
W całości odporny na: Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na:
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od ognia Obrażenia od lodu
Odgłosy: "Grow truk grrrrr."; "Brak brrretz!"; "Prek tars, dekklep zurk."
Sposób ataku: W zwarciu (0-25 hp), Na dystans nożami (0-15 hp)
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Najbardziej rozpowszechnieni członkowie podrasy orków znani jako dworki (z połączenia dwarfów i orków) nazywają się fleshhunters. Imię odnosi się do ich kanibalistycznych zwyczaji typowych dla tej rasy. Fleshhunters są używani jako zwiadowca a w bitwie walczą jako pierwsza linia ataku dworków. Używając swoich długich lanc spowalniają wroga umożliwiając pozostałym dworkom atak z dystansu. Tak jak pozostałe dworki, fleshhunterzy uzyskali odporność na truciznę poprzez poprzez ciągły kontakt z nią. Również tak jak wszystkie dworki pokrywają swoją broń trucizną. Bez innych współplemieńców fleshhunter nie stanowi zagrożenia.
Występowanie: Tiquanda
Taktyki: Niezbyt skomplikowane stworzenie. W zasadzie nie wymaga żadnej taktyki działania, jednak zawsze warto uważać na to, co może się pojawić w jego sąsiedztwie. Chodzi tu głównie o Dworc Voodoomastera, oraz stworzenia, które wpadają w pułapki Dworków. Jest bardzo słaby, przez co otrzymujemy mało punktów doświadczenia za jednego, jednak mogą okazać się kuszącą alternatywą, dla nisko poziomowych graczy, którzy muszą się jednak liczyć z jego towarzystwem a w szczególności z Voodoomasterem, który nie dość, że bardzo dobrze paraliżuje, to jeszcze upija.
Loot: 0-10 gp, 0-3 Skull, Leather Armor, Cleaver, Hunting Spear, Bone Shield, Poison Dagger (rzadko), Bronze Amulet (rzadko), Tribal Mask (rzadko), Ripper Lance (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Dworkowie.