Distance Fighting: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Distance Fighting''' jest to umiejętność walki na dystans. Jest to bardzo ważna [[skill|umiejętność]] dla [[paladyn]]ów. Wraz z jego wzrostem mocniej uderzamy i posiadamy lepszą celność. W tej [[skill|umiejętności]], [[paladyn]] awansuje 3 razy szybciej niż rycerz w umiejętnościach walki w zwarciu. | + | '''Distance Fighting''' jest to umiejętność walki na dystans. Jest to bardzo ważna [[skill|umiejętność]] dla [[paladyn]]ów. Wraz z jego wzrostem mocniej uderzamy i posiadamy lepszą celność. W tej [[skill|umiejętności]], [[paladyn]] awansuje 3 razy szybciej niż rycerz w umiejętnościach walki w zwarciu. Są różne teorie a propos do jakiego progu należy skillować. Jedni twierdzą, aby skillować do 80 dista, natomiast inni, że do 70. |
{{Tabela|Przedmioty zwiększające tę umiejętność| | {{Tabela|Przedmioty zwiększające tę umiejętność| |
Aktualna wersja na dzień 20:21, 9 paź 2012
Distance Fighting jest to umiejętność walki na dystans. Jest to bardzo ważna umiejętność dla paladynów. Wraz z jego wzrostem mocniej uderzamy i posiadamy lepszą celność. W tej umiejętności, paladyn awansuje 3 razy szybciej niż rycerz w umiejętnościach walki w zwarciu. Są różne teorie a propos do jakiego progu należy skillować. Jedni twierdzą, aby skillować do 80 dista, natomiast inni, że do 70.
Przedmioty zwiększające tę umiejętność
|
|