Distance Fighting: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Distance Fighting''' jest to umiejętność walki na dystans. Jest to bardzo ważna [[skill|umiejętność]] dla [[paladyn]]ów. Wraz z jego wzrostem mocniej uderzamy i posiadamy lepszą celność. W tej [[skill|umiejętności]], [[paladyn]] awansuje 3 razy szybciej niż rycerz w umiejętnościach walki w zwarciu. | + | '''Distance Fighting''' jest to umiejętność walki na dystans. Jest to bardzo ważna [[skill|umiejętność]] dla [[paladyn]]ów. Wraz z jego wzrostem mocniej uderzamy i posiadamy lepszą celność. W tej [[skill|umiejętności]], [[paladyn]] awansuje 3 razy szybciej niż rycerz w umiejętnościach walki w zwarciu. Są różne teorie a propos do jakiego progu należy skillować. Jedni twierdzą, aby skillować do 80 dista, natomiast inni, że do 70. |
{{Tabela|Przedmioty zwiększające tę umiejętność| | {{Tabela|Przedmioty zwiększające tę umiejętność| | ||
Linia 5: | Linia 5: | ||
::*{{GS|Elite Draken Helmet}} - ''1 [[skill|poziom]]'' | ::*{{GS|Elite Draken Helmet}} - ''1 [[skill|poziom]]'' | ||
::*{{GS|Paladin Armor}} - ''2 [[skill|poziomy]]'' | ::*{{GS|Paladin Armor}} - ''2 [[skill|poziomy]]'' | ||
+ | ::*{{GS|Draken Chestplate}} - ''2 [[skill|poziomy]]'' | ||
+ | ::*{{GS|Yalahari Leg Piece}} - ''2 [[skill|poziomy]]'' | ||
+ | ::*{{GS|Prismatic Legs}} - ''2 [[skill|poziomy]]'' | ||
::*{{GS|Amazon Armor}} - ''3 [[skill|poziomy]]'' | ::*{{GS|Amazon Armor}} - ''3 [[skill|poziomy]]'' | ||
::*{{GS|Master Archer's Armor}} - ''3 [[skill|poziomy]]'' | ::*{{GS|Master Archer's Armor}} - ''3 [[skill|poziomy]]'' | ||
− | ::*{{GS| | + | ::*{{GS|Depth Lorica}} - ''3 [[skill|poziomy]]'' |
::*{{GS|Bullseye Potion}} - ''5 [[skill|poziomów]]'' | ::*{{GS|Bullseye Potion}} - ''5 [[skill|poziomów]]'' | ||
::*{{GS|Carrot Cake}} - ''10 [[skill|poziomów]]'' | ::*{{GS|Carrot Cake}} - ''10 [[skill|poziomów]]'' |
Aktualna wersja na dzień 20:21, 9 paź 2012
Distance Fighting jest to umiejętność walki na dystans. Jest to bardzo ważna umiejętność dla paladynów. Wraz z jego wzrostem mocniej uderzamy i posiadamy lepszą celność. W tej umiejętności, paladyn awansuje 3 razy szybciej niż rycerz w umiejętnościach walki w zwarciu. Są różne teorie a propos do jakiego progu należy skillować. Jedni twierdzą, aby skillować do 80 dista, natomiast inni, że do 70.
Przedmioty zwiększające tę umiejętność
|
|