Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 17: Linia 17:
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  opis          = Wynik nieopisanych rytuałów, które kpią ze świętych sekretów stworzenia, Bestia Kości jest zwiastunem zagłady i terroru. Najprostszym jego opisem jest kupa kości skleconych ze zgniłym ciałem, przypominający kształtem byka. Bestia kości jest często wytworem jakiegoś szalonego licza, którego bezmyślnie słuchają, cokolwiek miały by zrobić. Najczęstszym rozkazem jest przebicie jednej lub wielu ofiar potężnymi rogami bestii.
 
|  opis          = Wynik nieopisanych rytuałów, które kpią ze świętych sekretów stworzenia, Bestia Kości jest zwiastunem zagłady i terroru. Najprostszym jego opisem jest kupa kości skleconych ze zgniłym ciałem, przypominający kształtem byka. Bestia kości jest często wytworem jakiegoś szalonego licza, którego bezmyślnie słuchają, cokolwiek miały by zrobić. Najczęstszym rozkazem jest przebicie jednej lub wielu ofiar potężnymi rogami bestii.
|  location      = [[Tomb | Tomby]], [[Ramoa]]
+
|  location      = [[Tomb | Tomby]], [[Ramoa]], [[Helheim]]
 
|  strategy      = Bonebeast może sprawić nie lada kłopot. Profesjom magicznym wystarczą runy [[Heavy Magic Missile|HMM]] (albo czar [[Energy Strike]]) i włączony czar [[Magic Shield]]. Dla Paladynów jest to bardzo groźny i zabójczy przeciwnik. Należy trzymać od niego dystans i pomagać sobie runami w ataku. Rycerz musi mieć co najmniej 60+ skill i wysoki poziom. Oczywiście każda profesja powinna być zaopatrzona w odpowiednie czary i runy lecznicze.
 
|  strategy      = Bonebeast może sprawić nie lada kłopot. Profesjom magicznym wystarczą runy [[Heavy Magic Missile|HMM]] (albo czar [[Energy Strike]]) i włączony czar [[Magic Shield]]. Dla Paladynów jest to bardzo groźny i zabójczy przeciwnik. Należy trzymać od niego dystans i pomagać sobie runami w ataku. Rycerz musi mieć co najmniej 60+ skill i wysoki poziom. Oczywiście każda profesja powinna być zaopatrzona w odpowiednie czary i runy lecznicze.
 
|  loot          = 0-90 [[gp]], [[Skull]], [[Bone]], [[Big Bone]], [[Plate Armor]], [[Bone Shield]], [[Bone Sword]], [[Bone Club]], 0-2 [[Green Mushroom]] (rzadko), 0-2 [[Hardened Bone]] (rzadko)
 
|  loot          = 0-90 [[gp]], [[Skull]], [[Bone]], [[Big Bone]], [[Plate Armor]], [[Bone Shield]], [[Bone Sword]], [[Bone Club]], 0-2 [[Green Mushroom]] (rzadko), 0-2 [[Hardened Bone]] (rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 22:26, 31 paź 2007

Bonebeast.gif Bonebeast
515 Hp
580 Exp (Exp/Hp: 1.1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 870)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Exori (dwa rodzaje: trujący i wysysający życie), Zatruwa, Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Wynik nieopisanych rytuałów, które kpią ze świętych sekretów stworzenia, Bestia Kości jest zwiastunem zagłady i terroru. Najprostszym jego opisem jest kupa kości skleconych ze zgniłym ciałem, przypominający kształtem byka. Bestia kości jest często wytworem jakiegoś szalonego licza, którego bezmyślnie słuchają, cokolwiek miały by zrobić. Najczęstszym rozkazem jest przebicie jednej lub wielu ofiar potężnymi rogami bestii.
Występowanie: Tomby, Ramoa, Helheim
Taktyki: Bonebeast może sprawić nie lada kłopot. Profesjom magicznym wystarczą runy HMM (albo czar Energy Strike) i włączony czar Magic Shield. Dla Paladynów jest to bardzo groźny i zabójczy przeciwnik. Należy trzymać od niego dystans i pomagać sobie runami w ataku. Rycerz musi mieć co najmniej 60+ skill i wysoki poziom. Oczywiście każda profesja powinna być zaopatrzona w odpowiednie czary i runy lecznicze.
Loot: 0-90 gp, Skull, Bone, Big Bone, Plate Armor, Bone Shield, Bone Sword, Bone Club, 0-2 Green Mushroom (rzadko), 0-2 Hardened Bone (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.