Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (zamienił w treści „ sie ” na „ się ”)
Linia 1: Linia 1:
Jest to umiejętność walki [[Topory | toporami]]. Każdy rycerz po wyjściu z mainlandu ćwiczy się w jednej z umiejętności walki w zwarciu: Sword Fighting, Axe Fighting lub Club Fighting (Oczywiście w późniejszym czasie może się "przerzucić" na inny typ broni, ale powtórny trening może zająć dużo czasu). Umiejętności te różnią się jedynie rodzajami broni, z którymi będą mieli do czynienia w przyszłości. Każdy gracz zaczyna grę od umiejętności (skilla) 10, zwiększa je poprzez walkę z potworami i ludźmi. Dobre skille to podstawa u rycerza, już od początku warto się za nie zabrać. Umiejętność walki [[Topory | toporami]] można zwiększać poprzez użycie magicznego pierścienia. Przy wyborze umiejętności walki ludzie często wybierają Sword Fighting lub Axe Fighting, ponieważ oba mają najlepsze zestawy broni. Skilluje się [[sickle|sierpami]] lub [[Hand Axe|ręcznymi toporami]].
+
'''Axe Fighting''' jest to umiejętność walki [[Topory | toporami]]. Każdy rycerz po wyjściu z mainlandu ćwiczy się w jednej z umiejętności walki w zwarciu: Sword Fighting, Axe Fighting lub Club Fighting (Oczywiście w późniejszym czasie może się "przerzucić" na inny typ broni, ale powtórny trening może zająć dużo czasu). Umiejętności te różnią się jedynie rodzajami broni, z którymi będą mieli do czynienia w przyszłości. Każdy gracz zaczyna grę od umiejętności (skilla) 10, zwiększa je poprzez walkę z potworami i ludźmi. Dobre skille to podstawa u rycerza, już od początku warto się za nie zabrać. Umiejętność walki [[Topory | toporami]] można zwiększać poprzez użycie magicznego pierścienia. Przy wyborze umiejętności walki ludzie często wybierają Sword Fighting lub Axe Fighting, ponieważ oba mają najlepsze zestawy broni. Skilluje się [[sickle|sierpami]] lub [[Hand Axe|ręcznymi toporami]].
 +
{{Nawigacyjny Skill}}

Wersja z 21:24, 5 kwi 2010

Axe Fighting jest to umiejętność walki toporami. Każdy rycerz po wyjściu z mainlandu ćwiczy się w jednej z umiejętności walki w zwarciu: Sword Fighting, Axe Fighting lub Club Fighting (Oczywiście w późniejszym czasie może się "przerzucić" na inny typ broni, ale powtórny trening może zająć dużo czasu). Umiejętności te różnią się jedynie rodzajami broni, z którymi będą mieli do czynienia w przyszłości. Każdy gracz zaczyna grę od umiejętności (skilla) 10, zwiększa je poprzez walkę z potworami i ludźmi. Dobre skille to podstawa u rycerza, już od początku warto się za nie zabrać. Umiejętność walki toporami można zwiększać poprzez użycie magicznego pierścienia. Przy wyborze umiejętności walki ludzie często wybierają Sword Fighting lub Axe Fighting, ponieważ oba mają najlepsze zestawy broni. Skilluje się sierpami lub ręcznymi toporami.

Statystyki postaci
Umiejętności
    Fist FightingClub FightingSword FightingAxe FightingDistance FightingShieldingFishing
Inne
    DoświadczeniePoziomHit PointsManaSoul PointsCapacityStaminaMagic Level