Axe: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ | + | {{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| |
| name = Axe | | name = Axe | ||
− | | | + | | itemclass = Topory |
− | |||
| attack = 12 | | attack = 12 | ||
| defense = 6 | | defense = 6 | ||
| handed = 1 | | handed = 1 | ||
− | | weight = 40 | + | | weight = 40.00 |
| value = 7 | | value = 7 | ||
− | | droppedby = [[Orc]] [[Dwarf]] [[Minotaur]] [[Wild Warrior]], [[Bandit]], [[Nomad]] | + | | droppedby = [[Orc]] [[Dwarf]] [[Minotaur]] [[Wild Warrior]], [[Bandit]], [[Nomad]] |
− | | buyfrom = [[Sam]] [[Uzgod]] [[Willard]] [[ | + | | buyfrom = |
− | | sellto = [[Sam]] [[Willard]] [[Romella]] [[Memech]] [[ | + | *[[Sam]]([[Thais]]) - 20 [[gp]] |
+ | *[[Uzgod]] ([[Kazordoon]]) - 20 [[gp]] | ||
+ | *[[Willard]] ([[Edron]]) - 20 [[gp]] | ||
+ | *[[Romella]] ([[Venore]]) - 20 [[gp]] | ||
+ | *[[Obi]]/[[Dixi]]/[[Lee'Delle]]/[[Norma]] ([[Rookgaard]]) - 20 [[gp]] | ||
+ | *[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) - 20 [[gp]] | ||
+ | | sellto = | ||
+ | *[[Sam]] ([[Thais]]) - 7 [[gp]] | ||
+ | *[[Willard]] ([[Edron]]) - 7 [[gp]] | ||
+ | *[[Romella]] ([[Venore]]) - 7 [[gp]] | ||
+ | *[[Brengus]] ([[Port Hope]]) - 7 [[gp]] | ||
+ | *[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) - 7 [[gp]] | ||
+ | *[[Obi]]/[[Dixi]]/[[Lee'Delle]]/[[Norma]] ([[Rookgaard]]) - 7 [[gp]] | ||
+ | *[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 6 [[gp]] | ||
| notes = Ten prosty topór to nic innego jak chłopska siekiera. Ciężka, nieporęczna i zadziwiająco skuteczna przeciwko nie opancerzonym celom. Ostrze wykonane z kiepskiego metalu tylko stępi się na zbroi płytowej, ale powiedzmy sobie szczerze: Porywanie się na rycerze w pełnej, płytowej zbroi z siekierą to jak porywanie się z motyką na słońce. Tyle, że w drugim przypadku dostaniemy co najwyżej udaru. W przypadku rycerza wiele zależy od jego humoru. | | notes = Ten prosty topór to nic innego jak chłopska siekiera. Ciężka, nieporęczna i zadziwiająco skuteczna przeciwko nie opancerzonym celom. Ostrze wykonane z kiepskiego metalu tylko stępi się na zbroi płytowej, ale powiedzmy sobie szczerze: Porywanie się na rycerze w pełnej, płytowej zbroi z siekierą to jak porywanie się z motyką na słońce. Tyle, że w drugim przypadku dostaniemy co najwyżej udaru. W przypadku rycerza wiele zależy od jego humoru. | ||
|}} | |}} |
Wersja z 18:19, 25 kwi 2007
Axe |
Atrybuty: | Atk: 12 Def: 6 (1-ręczny) | |||
Waga: | 40.00 oz. | ||||
Opis: | Ten prosty topór to nic innego jak chłopska siekiera. Ciężka, nieporęczna i zadziwiająco skuteczna przeciwko nie opancerzonym celom. Ostrze wykonane z kiepskiego metalu tylko stępi się na zbroi płytowej, ale powiedzmy sobie szczerze: Porywanie się na rycerze w pełnej, płytowej zbroi z siekierą to jak porywanie się z motyką na słońce. Tyle, że w drugim przypadku dostaniemy co najwyżej udaru. W przypadku rycerza wiele zależy od jego humoru. | ||||
Wypada z: | Orc Dwarf Minotaur Wild Warrior, Bandit, Nomad | ||||
Wartość: | 7 gp. | ||||
|
|||||
|