Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycję użytkownika Eziu (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Misura.)
m
Linia 1: Linia 1:
[[Ankrahmun]] jest jednym z trzech miast położonych na kontynencie [[Darama]]. Od północy otacza je pustynia, od której miasto oddzielone jest wysokim murem. Od północy zaś oblane jest przez ciepłe wody. Do miasta można dostać się jedną z trzech głównych bram lub statkiem. Część mieszkańców stanowią nieumarli, a w mieście rządzi faraon, który nigdy nie opuszcza swoich komnat. Na pustyni za miastem znajdziemy lokacje pełne [[Larva|larw]], [[Scarab|skarabeuszy]], a także miejsca spoczynku wyklętych [[Faraoni|Faraonów]] wraz z ich nieumarłymi podwładnymi. Ciekawostką jest możliwość przejścia przez bezkresną pustynię do innego pustynnego miasta - [[Darashia|Darashii]]. Miasto to atakują rozwścieczone skarabeusze (w tym [[Ancient Scarab]]y), a także Ludzie Pustyni - [[Nomad|Nomadzi]]. [[Ankrahmun]] zbudowano w stylu staroegipskim. Charakterystycznym elementem są więc piramidy, których można doliczyć się blisko czterdziestu.   
+
[[Ankrahmun]] mozna sie tu dostac przez fibule, zajebiste miasto faraonów i wogule super extra melnaze na calego etc ;D a na kyrze zydy daja dupy po 5k xD.   
  
  

Wersja z 20:50, 12 wrz 2008

Ankrahmun mozna sie tu dostac przez fibule, zajebiste miasto faraonów i wogule super extra melnaze na calego etc ;D a na kyrze zydy daja dupy po 5k xD.



Mapa

Ankrahmun.PNG

Legenda

d Depozyt
T, C Świątynia i Portal Obywatelstwa
S Captain Sinbeard - statek
P Dario - bronie dystansowe i czary dla paladynów
M Serpentine Tower, NPC Tothdral - czary dla magów
D Rahkem - czary dla druidów
K Ormuhn - czary dla rycerzy
1 Feizuhl - meble
2 Jakahr - poczta
3 na piętrze

Arito - barman, Rashid (w czwartek)

4 Ishebad - sprzedaje promocję
5 Memech - bronie, pancerze
6 Ahmet - ekwipunek
7 Jezzara - jedzenie
8 Tesha - kosztowności, bank
9 Mehkesh - mikstury
10 Fenech - runy, magia
W mieście można także spotkać Melchiora, kręcącego się po ulicach miasta.