Żywioły Wersja z dnia 19:42, 15 maj 2009 autorstwa Trav (dyskusja | edycje) (Bo strony które linkują do żywiołów mają zazwyczaj na myśli (tja, strony myślą, hm) typy obrażeń.)
Sześć tibijskich żywiołów to moce, które gracz może wykorzystywać w walce, zadając obrażenia odpowiadające każdej z nich. Siły żywiołów może wykorzystać Sorcerer i Druid podczas zaklinania magicznych kamieni, by nimi móc później ładować broń dla innych profesji.
W Tibii obowiązuje następujący system:
Zobacz też: