Skocz do: Nawigacja, szukaj

Sześć tibijskich żywiołów to moce, które gracz może wykorzystywać w walce, zadając obrażenia odpowiadające każdej z nich. Siły żywiołów może wykorzystać Sorcerer i Druid podczas zaklinania magicznych kamieni, by nimi móc później ładować broń dla innych profesji.

W Tibii obowiązuje następujący system:

Przedstawienie działania poszczególnych żywiołów;
Strzałka oznacza zwiększone obrażenia.

Zobacz też: