Żywioły: Różnice pomiędzy wersjami
m (według mnie fizyczne =)(fizyka to coś innego ;) )) |
|||
Linia 22: | Linia 22: | ||
*[[Grafika:Ice2.PNG]] [[Lód]] <br> | *[[Grafika:Ice2.PNG]] [[Lód]] <br> | ||
*[[Grafika:Earth2.PNG]] [[Ziemia]] <br> | *[[Grafika:Earth2.PNG]] [[Ziemia]] <br> | ||
− | *[[Grafika:Justice_Seeker.gif]] [[ | + | *[[Grafika:Justice_Seeker.gif]] [[Fizyka]] <br> |
<br> | <br> | ||
Dodatkowo obrażenia [[Fizyka|Fizyczne]] można podzielić na : | Dodatkowo obrażenia [[Fizyka|Fizyczne]] można podzielić na : |
Wersja z 17:09, 6 cze 2008
Spis treści
Żywioły
Żywioł to moc np.: ogień. Każdy żywioł panuje nad inną siłą. Każda broń i potwór jest podporządkowany do jednego z żywiołów.
W świecie Tibii istnieje sześć żywiołów:
Typy obrażeń
Każdy żywioł jest typem obrażeń, dodatkowo, broń ręczna i dystansowa zadaje obrażenia fizyczne:
Dodatkowo obrażenia Fizyczne można podzielić na :
System Żywiołów
W Tibii obowiązuje następujący system:
Energia>>> Lód
Lód>>> Ogień
Ogień>>> Ziemia
Ziemia>>> Energia
Świętość>>> Śmierć
Śmierć>>> Świętość
Potwory
Większość potworów jest wrażliwa lub odporna na dany żywioł. Poniżej są te najbardziej znane:
Lód
Ogień
Nieumarłe potwory: Duchy, Szkieletowate, Nieumarli Ludzie, Faraoni
Ziemia
Trucizna