Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (według mnie fizyczne =)(fizyka to coś innego ;) ))
Linia 22: Linia 22:
 
*[[Grafika:Ice2.PNG]] [[Lód]] <br>
 
*[[Grafika:Ice2.PNG]] [[Lód]] <br>
 
*[[Grafika:Earth2.PNG]] [[Ziemia]] <br>
 
*[[Grafika:Earth2.PNG]] [[Ziemia]] <br>
*[[Grafika:Justice_Seeker.gif]] [[Fizyczne]] <br>
+
*[[Grafika:Justice_Seeker.gif]] [[Fizyka]] <br>
 
<br>
 
<br>
 
Dodatkowo obrażenia [[Fizyka|Fizyczne]] można podzielić na :
 
Dodatkowo obrażenia [[Fizyka|Fizyczne]] można podzielić na :

Wersja z 17:09, 6 cze 2008

Żywioły

Żywioł to moc np.: ogień. Każdy żywioł panuje nad inną siłą. Każda broń i potwór jest podporządkowany do jednego z żywiołów.
W świecie Tibii istnieje sześć żywiołów:


Typy obrażeń

Każdy żywioł jest typem obrażeń, dodatkowo, broń ręczna i dystansowa zadaje obrażenia fizyczne:


Dodatkowo obrażenia Fizyczne można podzielić na :

System Żywiołów

W Tibii obowiązuje następujący system:

Energy2.PNG Energia>>> Ice2.PNG Lód
Ice2.PNG Lód>>> Fire2.PNG Ogień
Fire2.PNG Ogień>>> Earth2.PNG Ziemia
Earth2.PNG Ziemia>>> Energy2.PNG Energia


Holy2.PNG Świętość>>> Death2.PNG Śmierć
Death2.PNG Śmierć>>> Holy2.PNG Świętość

Potwory

Większość potworów jest wrażliwa lub odporna na dany żywioł. Poniżej są te najbardziej znane:
Ice Golem.gif Lód
Fire Elemental.gif Ogień
Banshee.gif Nieumarłe potwory: Duchy, Szkieletowate, Nieumarli Ludzie, Faraoni
Stone Golem.gif Ziemia
Slime.gif Trucizna

Zobacz także: