|
|
Linia 1: |
Linia 1: |
− | ==Żywioły==
| + | #REDIRECT [[Obrażenia]] |
− | | |
− | Żywioł to moc (np: [[ogień]]). Każdy rodzaj obrażeń jest podporządkowany do jednego z żywiołów. <br>Każdy żywioł jest typem obrażeń, dodatkowo, broń ręczna i dystansowa zadaje [[Fizyka|obrażenia fizyczne]]:
| |
− | <br>
| |
− | *[[Grafika:Energy2.PNG]] [[Energia]]
| |
− | *[[Grafika:Fire2.PNG]] [[Ogień]]
| |
− | *[[Grafika:Holy2.PNG]] [[Świętość]]
| |
− | *[[Grafika:Death2.PNG]] [[Śmierć]]
| |
− | *[[Grafika:Ice2.PNG]] [[Lód]]
| |
− | *[[Grafika:Earth2.PNG]] [[Ziemia]]
| |
− | *[[Grafika:Justice_Seeker.gif]] [[Fizyka]]
| |
− | <small>
| |
− | :Dodatkowo obrażenia [[Fizyka|Fizyczne]] można podzielić na:
| |
− | :*[[grafika:Firlefanz.gif]] [[Przedmioty|Broń ręczna]]
| |
− | :*[[grafika:Arbalest.gif]] [[Przedmioty|Broń dystansowa]]</small>
| |
− | | |
− | ===Dodatkowe typy obrażeń===
| |
− | Oprócz żywiołów można wyróżnić jeszcze inne typy obrażeń:
| |
− | *[[Grafika:Life Drain.gif]] [[Life Drain|Wysysanie życia]]
| |
− | *[[Grafika:Mana Drain.gif]] [[Mana Drain|Wysysanie many]]
| |
− | *[[Grafika:Woda.gif]] [[Woda]]
| |
− | *[[Grafika:Instant.gif]] Leczenie - choć ma przeciwny skutek, też jest zaliczane do typu obrażeń.
| |
− | | |
− | ==System Żywiołów==
| |
− | | |
− | W [[Tibia|Tibii]] obowiązuje następujący system: <br>
| |
− | <br>
| |
− | [[Grafika:Żywioły.gif|frame|center|Przedstawienie działania poszczególnych żywiołów; <br>Strzałka oznacza zwiększone obrażenia.]]
| |
− | | |
− | ''Zobacz też: [[Zaklinanie]]''
| |