Podpalenie
| Specjalne Stany | |
|---|---|
| |
Podpalenie |
| |
Zatrucie |
| |
Krwawienie |
| |
Porażenie |
| |
Zamrożenie |
| |
Klątwa |
| |
Oślepienie |
| |
Tonięcie |
| |
Paraliż |
| |
Upicie |
| Blokada Ochrony | |
| Blokada Wylogowania | |
| |
Magic Shield |
| |
Ochrona |
| |
Przyspieszenie |
| Wzmocnienie | |
Jeżeli nasza postać zostanie podpalona, zacznie tracić HP, a pod oknem ekwipunku pojawi się ikonka.
Najczęstszym powodem podpalenia jest wejście w pole ognia. W zależności od jego siły, odbierana jest dana liczba HP na jedną turę. Na przykład, gdy weszliśmy w duże pole ognia - Najpierw będziemy tracić po 20 HP, potem 10 itp. (w sumie 90), jeżeli w średnie pole - stracimy w sumie 60 HP, a małe pole ognia nic nam nie zrobi. Duże fioletowe pole ognia (tzw. Searing Fire) zabiera nam zwykle jednorazowo 300 HP, a średnie 100 HP też jednorazowo!
Można też zostać podpalonym w wyniku specjalnego ataku potwora, runy Soulfire lub wypowiadając obraźliwe słowa w obecności NPCa strażnika.
Jest kilka sposobów pozbycia się z siebie ognia: odczekanie aż sam zgaśnie, odwiedzenie kapłana w świątyni, by nas uleczył lub poprzez pływanie.


