Merlkin Wersja z dnia 12:30, 18 sie 2006 autorstwa Szerszeń45 (dyskusja | edycje)
![]() |
Merlkin 230 Hp 145 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 218) |
|
Summon/Convince: | ---/--- | |
Specjalne: | zatruwa | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka! | |
Sposób ataku: | dystans[magia energii, ognia i trucizna] | |
Zachowanie: | Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są umarzane za półbogów. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Tiquanda | |
Taktyki: | ||
Loot: | 0-25gp, magic light wand,bag, 0-2banana, Ape Fur, banana staff(rzadko), small amethyst(rzadko), Wand of Plague | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |