Informacje o postaci
|
Postać ma |
||||||||||||||
| Nick: | Ingol | |||||||||||||
| Poziom: | 19 | |||||||||||||
| Profesja: | Druid | |||||||||||||
| Świat: | Celesta | |||||||||||||
| Mlvl: | 20 mlvl | |||||||||||||
| Ślub z: | - | |||||||||||||
| Miasto: | Thais | |||||||||||||
| Fist Fighting: | 16 | |||||||||||||
| Sword Fighting: | 16 | |||||||||||||
| Club Fighting: | 10 | |||||||||||||
| Axe Fighting: | 10 | |||||||||||||
| Distance Fighting: | 16 | |||||||||||||
| Shielding: | 21 | |||||||||||||
| Fishing: | 44 | |||||||||||||
| Domek: | - | |||||||||||||
| Ekwipunek: |
| |||||||||||||
| Best Solo: | Orc Shaman | |||||||||||||
| Best Team: | Orc Shaman | |||||||||||||
|
|
||||||||||||||
Opis potwora
| Plik:Tu wpisz nazwę potwora.gif | Tu wpisz nazwę potwora Tu wpisz ile HP ma potwór Hp Tu wpisz ile doświadczenia daje potwór Exp (Exp/Hp: Błąd w wyrażeniu – nierozpoznane słowo „tu”) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: Błąd w wyrażeniu – nierozpoznane słowo „tu”) |
|
| Summon/Convince: | Tu wpisz ile many potrzeba na przywołanie potwora. Jeśli nie można go summonować,
należy wpisać --/Tu wpisz ile many potrzeba na convince'owanie potwora. Jeśli nie można goconvince'ować, należy wpisać -- |
|
| Specjalne: | Jakie zdolności specjalne ma ten potwór. Na przykład upija. Tutaj wpisuje się też wszelkie ataki obszarowe., Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | Jakie odgłosy wydaje potwór. Każdy odgłos wpisz w cudzysłowiu i oddziel przecinkiem lub średnikiem od pozostałych odgłosów. | |
| Sposób ataku: | W jaki sposób walczy potwór, np. W zwarciu albo na dystans | |
| Maks. obrażenia: | Największa ilość hp, jaką potwór jest w stanie zadać w czasie jednej tury. hp | |
| Zachowanie: | Tu wpisz zachowanie potwora, np. czy ucieka jak ma mało hp. | |
| Opis: | Tu wpisz opis potwora | |
| Występowanie: | Tu wpisz, gdzie można spotkać tego potwora | |
| Taktyki: | Jaka jest najlepsza taktyka na pokonanie tego potwora. Pamiętaj, aby taktyki nie uzależniać od konkretnego miejsca polowania, a pisać ją ogólnie. | |
| Loot: | Co można znaleźć w zabitym potworze. Nazwy przedmiotów trzeba linkować do ich opisów umieszczając nazwę w 2 nawiasach kwadratowych, czyli tak | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | ||
Opis przedmiotów
Większość przedmiotów
W opisach różnych rodzajów broni (ale nie różdżek), opancerzenia, pojemników i innych zwykłych rzeczy podajemy podobne informacje, dlatego też dla tych przedmiotów wykorzystujemy wspólny szablon. Wygląda on następująco:
| Plik:Nazwa przedmiotu.gif | Nazwa przedmiotu Jeśli przedmiot posiada dodatkowy opis po kliknięciu na nim, wpisz go tutaj |
Atrybuty: | Atk: Ile ataku ma przedmiot (Pokaże się jako "Atk:") Def: Jaką obronę ma przedmiot (Pokaże się jako "Def:") Arm: Jaką obronę ma przedmiot (Pokaże się jako "Arm:") Vol: Jaką pojemność ma przedmiot (Pokaże się jako "Vol:") (Ilu rąk wymaga np. broń do walki. Wpisz 1 lub 2-ręczny) | ||
| Waga: | Ile waży ten przedmiot. Wpisz samą wagę, bez jednostki "oz." oz. | ||||
| Opis: | Tu możesz wpisać jakiś dodatkowy opis przedmiotu. | ||||
| Wypada z: | Z jakich potworów wypada ten przedmiot | ||||
| Wartość: | Jaka jest przeciętna wartość tego przedmiotu. gp. | ||||
|
|||||
Różdżki
Zarówno różdżki stosowane przez druidów (Rod), jak i przez sorcererów (Wand) opisujemy stosując ten sam szablon wyglądający następująco:
| Plik:Nazwa różdżki..gif | Nazwa różdżki. Jeśli różdżka posiada dodatkowy opis po kliknięciu na niej, tu go wpisz |
||||
| Żywioł: | Rodzaj obrażeń. Np. Energia, Ogień lub Trucizna | ||||
| Przeciętne obrażenia: | Przeciętne obrażenia | ||||
| Minimalny poziom: | Minimalny poziom postaci, która może używać tej różdżki | ||||
| Ilość many na strzał: | Ilość many, którą różdżka zużywa na jeden strzał | ||||
| Zasięg: | Na ile kratek od postaci można przy jej pomocy atakować | ||||
| Waga: | Waga. Nie wpisuje jednostki "oz." oz. | ||||
| Kategoria: | |||||
| Opis: | Tu możesz wpisać jakiś dodatkowy opis tej różdżki. | ||||
| Wypada z: | Z jakiego potwora wypada ta różdżka | ||||
| Wartość: | Przeciętna wartość gp. | ||||
|
|||||
| Zobacz: Cały spis przedmiotów. | |||||
Klucze
Każda strona z kluczami powinna mieć coś takiego:
| Plik:Rodzaj klucza, np. Silver Key.gif | Klucz Numer klucza, np. 1234 | |||
| Waga: | 1.00 oz. | |||
| Rodzaj: | Rodzaj klucza, np. Silver Key | |||
| Otwiera: | Nic | |||
| Opis: | Tu możesz wpisać jakiś dodatkowy opis, np. co otwiera. | |||
| Można kupić od: | U jakich NPC można kupić ten klucz i za ile. | |||
| ||||
| Zobacz też: Cały spis kluczy. | ||||
Strona ze spoilerem opisującym sposób zdobycia klucza powinna mieć tylko coś takiego:
Książki
Do każdego tekstu, który można znaleźć w grze w jakiejś książce lub innym rodzaju dokumentu stosuje się taki szablon:
| [[Grafika:Wygląd danej książki. Wpisać po prostu nazwę, np. Brown Book, bez żadnych dodatków w stylu .gif..gif]] | Tytuł książki. Musi się zgadzać z nazwą strony, tylko bez dodatku (książka). Tekst ten można spotkać w następujących przedmiotach: '[[Wygląd danej książki. Wpisać po prostu nazwę, np. Brown Book, bez żadnych dodatków w stylu .gif.]] |
||
| Szukaj w: | Gdzie dana książka się znajduje. | ||
| Opis: | Krótki opis zawartości danego tekstu. | ||
|
Tekst oryginalny: | |||
|
Tekst przetłumaczony: po prostu Brak. | |||
| ← Jeśli książka należy do jakiejś serii, to tu wpisać tytuł poprzedniej części. • Tytuł książki. Musi się zgadzać z nazwą strony, tylko bez dodatku (książka). • Jeśli książka należy do jakiejś serii, to tu wpisać tytuł następnej części. → | |||
Opis NPCów
Do każdego NPCa, czy to sprzedawcy, czy to bankiera, czy po prostu do osoby co sobie stoi, stosuje się ten sam, poniższy szablon:
imię NPCa, np. Sam
Zawód: zawód jaki wykonuje dany NPC np. Kowal
Lokalizacja
Opis
opis NPCa
Handel
| (tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to tak!) nagłówek lewej kolumny, np. Sprzedaje: |
|---|
| (tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to tak!) nagłówek prawej kolumny, np. Kupuje: |
|---|
Zarządza kontami bankowymi i wymienia pieniądze według kursu
1 Crystal Coin →
100 Platinum Coinów →
10000 Gold Coinów
(tylko wtedy, gdy parametr "tab", to tak!) zawartość powyższego
Opis czarów
Czary spontaniczne
| Plik:Nazwa czaru..gif | Nazwa czaru. | ||||||||||
| Inkantacja: | Inkantacja | ||||||||||
| Dostępny dla: | |||||||||||
| Wymagany poziom: | Poziom wymagany do użycia czaru. | ||||||||||
| Mana: | Ilość many wymaganej do użycia czaru. | ||||||||||
| Koszt czaru: | Koszt czaru. gp. | ||||||||||
| Premium: | Czy jest wymagany Premium Account, jak tak to wpisz Tak, a jak nie to Nie | ||||||||||
| Opóźnienie: | Dla grupy czarów ?, a dla siebie ? sekund. | ||||||||||
| Opis: | Opis i dodatkowe informacje. | ||||||||||
|
|||||||||||
| Zobacz: Pełną listę czarów. | |||||||||||
Czary runiczne
| [[Grafika:nazwa runy (np. Intense Healing Rune) (parametr "name" jest obowiązkowy).gif|32px]] | nazwa runy (np. Intense Healing Rune) (parametr "name" jest obowiązkowy) | ||
| Inkantacja: | |||
| Klasa przedmiotu: | |||
| Waga jednej sztuki: | 1.20 oz. | ||
| Wytwarzana przez: | wymienione i oddzielone przecinkami profesje potrafiące wytworzyć runę (poziom: poziom, na którym można wytworzyć runę+) | ||
| Tworzona ilość: | ilość ładunków w runie | ||
| Premium: | tak lub nie | ||
| Mana: | ilość many potrzebna do wytworzenia runy | ||
| Soul Points: | ilość punktów soul potrzebnych do wytworzenia runy | ||
| Używana przez: | z oraz z | ||
| Kupowanie czaru: | wymienione i oddzielone nazwy NPC-ów, u których można kupić czar potrzebny do wytwarzania run | Kupowanie runy: | wymienione i oddzielone nazwy NPC-ów, u których można kupić gotowe runy |
| Cena czaru: | Cena runy: | ||
| Działanie: | opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem | ||
| Uwagi: | dodatkowe uwagi dotyczące tej runy | ||
| Zobacz: Cały spis run. | |||


.. :.