Roaring Water Elemental Wersja z dnia 21:15, 24 wrz 2012 autorstwa Mutissj (dyskusja | edycje) ([dodałem] obrażenia specjalne, odporności całkowite. [poprawiłem] sposób ataku [ulepszyłem] opis taktyczny.)
| Roaring Water Elemental 1750 Hp 1300 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1950) |
||
| Summon/Convince: | --/-- | |
| Specjalne: | Leczy się, Używa czarów obszarowych: Water Explosion (100-300+ hp), Icicle (170-210hp), Poison Storm 23+/tura | |
| W całości odporny na: | |
|
| Częściowo odporny na: | ||
| Wrażliwy na: | ||
| Odgłosy: | Brak | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-220hp), na dystans magią wody | |
| Zachowanie: | Atakuje gracza bardzo szybko w międzyczasie puszczając mocne combo. Nie ucieka, gdy ma mało hp. | |
| Opis: | Żywiołak wody. | |
| Występowanie: | Elemental Spheres (Ice Sphere) | |
| Taktyki: | Paladyni - spróbować atakować je jak najszybciej z odległości, np. z Assassin Starów, bądź z łuku + Flash Arrow jednocześnie wspomagając się czarem Divine Missile lub runą HMM. Dla paladynów 80 - 100 lvl unikać sytuacji, gdzie musisz blokować 2 żywiołaki. Zalecanym EQ jest Helmet of the Deep, który redukuję w całości jego wodną eksplozję, następnie Glacier Amulet będzie redukował 20% obrażeń lodu, dodatkowo w przypadku dalszej ochrony można się zaopatrzyć w Crystalline Armor lub Frozen Plate jeśli owe posiadamy, w przypadku doświadczonych wysoko poziomowych paladynów 150 lvl + można na siebie lurować większą grupę elementali, wtedy należy zadawać obrażenia obszarowe przy pomocy czaru Divine Caldera jak i run Thunderstorm z założona tarczą. | |
| Loot: | 0-100 gp, 0-4 Shiver Arrow, 0-2 Small Sapphire (rzadko), 0-2 Giant Shimmering Pearl (rzadko), Iced Soil (rzadko), Northwind Rod (rzadko) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego specjalnego potwora do kategorii: Żywiołaki Wody. | |

