Bear Room Quest/Spoiler Wersja z dnia 09:48, 22 sty 2011 autorstwa Masterro (dyskusja | edycje) (Wycofano edycje użytkownika Wikiadmin (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.)
Znany również jako: | Chain Armor Quest. |
Nagroda: | Brass Helmet, Backpack, 40 gp, Chain Armor, 12 Strzał, Jug, Plate, Cup, Klucz 4601 |
Lokacja: | Podziemia wyspy Rookgaard |
Wymagany poziom: | - |
PACC: | Nie |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Snake, Spider, Trolle, Niedźwiedź, Orkowie, Minotaur |
Legenda: | Wszyscy mieszkańcy Rookgaardu trzymali się z dala od podziemi w północnej jego części. Znajdowały się w niej poczynając od trolli, pająki, orkowie, a co najgorsze królowały minotaury. Pewnego dnia pewien poszukiwacz przygód postanowił zbadać ten system jaskiń. Wziął swój najlepszy pancerz, trochę pieniędzy i łuk ze strzałami. Dzielnie przedzierał się przez niezliczone zastępy trolli i innych złych stworzeń, aż w końcu dotarł do miejsca w którym nikogo nie było, przynajmniej tak mu się wydawało. Nagle wyskoczyli orkowie, niedźwiedź i minotaur. Widział że to już koniec, ale spróbował ucieczki. Minotaur był jednak zbyt szybki i znał teren w przeciwieństwie do młodego bohatera. Orkowie zabrali i schowali jego cenne rzeczy, zamknęli je w skrzyniach i w oddzielnym pokoju na klucz. Klucz zakopali, a niedźwiedź broni skarbu do dziś... |
Spis treści
Co nam będzie potrzebne?
Kilof lub
Klucz 4601
Dojście
- Udajemy się do Ruin na północ od miasta:
- Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonego zejścia:
- Następnie przechodzimy do kolejnej dziury:
- Schodzimy na poziom -3, gdzie jest pokój z nagrodą:
Legenda: - Czeka na nas ok. 4-5 Orków i Minotaur:
- Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (D), by odblokować przejście do pokoju z Niedźwiedziem (B) (możemy od razu wziąć Backpack ze skrzynki (S), co jest częścią Present Box Questu):
- Jeżeli nie mamy klucza do pokoju, idziemy na południową część stołu i Kilofem rozkopujemy dziurę (K), gdzie jest skrzynka z kluczem.
- Gdy już go mamy, to otwieramy drzwi od pokoju z Niedźwiedziem:
- Po zabiciu strażnika możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek:
Jeśli ktoś zablokuje nam wyjście dużym kamieniem, używamy kratki kanałowej znajdującej się w lewym rogu pokoju z nagrodami, zabijamy Spidery i wychodzimy drabiną.