![]() |
Quara Pincher Scout 775 Hp 600 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 900) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Paraliżuje, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() |
|
Odgłosy: | "Crrrk! Crrrk!"; "Clap!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Zwiadowca Quar. Pod wodą, w swym naturalnym środowisku potrafi być groźny, na lądzie jednak staje się słabszy, co nie znaczy że przestaje być niebezpieczny. | |
Występowanie: | Malada, Vandura podczas najazdów | |
Taktyki: | Są bardzo wolne, dlatego najlepiej atakować je z dystansu. U Paladyna wystarczy 50+ poziom i Skille 65/55, ED i MS nie powinni mieć z nim problemów, o ile posiadają czar Terra Strike, Knight ma więcej problemów powinien używać broni z drugiej areny, posiadać skille 70+ (do opłacalnego expienia). Nie należy spodziewać się dobrego loota, ponieważ jedyny w miarę cenny przedmiot, który może wylecieć to Fish Fin. | |
Loot: | 0-49 gp, Mace, Plate Armor, Halberd, Morning Star, Life Crystal (rzadko), Small Ruby (rzadko), Fish Fin (rzadko), Knight Legs (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Quary. |