Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 3: Linia 3:
 
[[Grafika:Torch quest mapka.PNG]]<br>
 
[[Grafika:Torch quest mapka.PNG]]<br>
 
Udajemy się do podziemi akademii i idziemy według mapki. Jeśli ściana w drugim pokoju blokuje nam drogę używamy dźwigni.<br>
 
Udajemy się do podziemi akademii i idziemy według mapki. Jeśli ściana w drugim pokoju blokuje nam drogę używamy dźwigni.<br>
[[Grafika:TorchQuest1.PNG]]<br>
+
[[Grafika:Torch_Quest.PNG]]<br>
 
W pokoju z nagrodą musimy pokonać jednego [[Rat|szczura]] i nacisnąć prawym przyciskiem na [[Chest|skrzynię]] by zdobyć nagrodę w postaci pochodni. Dodatkowo możemy wziąć zabitego [[Rat|szczura]] i sprzedać w bibliotece u [[Seymour]]a lub u [[Tom]]a za 2 [[gp]].<br>
 
W pokoju z nagrodą musimy pokonać jednego [[Rat|szczura]] i nacisnąć prawym przyciskiem na [[Chest|skrzynię]] by zdobyć nagrodę w postaci pochodni. Dodatkowo możemy wziąć zabitego [[Rat|szczura]] i sprzedać w bibliotece u [[Seymour]]a lub u [[Tom]]a za 2 [[gp]].<br>
 
[[Grafika:torch_quest.jpg]]
 
[[Grafika:torch_quest.jpg]]

Wersja z 14:49, 29 lis 2008

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Torch Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako:
Nagroda: Torch
Lokacja: Podziemia akademii na Rookgaardzie
Wymagany poziom: -
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Rat
Legenda: Każdy rozpoczynający swoją podróż w świecie Tibii otrzymuje specjalny dar od akademii Rookgaardu oraz wiedzę przydatną na mainie. Quest został wycofany wraz z letnią aktualizacją 2011.

Torch quest mapka.PNG
Udajemy się do podziemi akademii i idziemy według mapki. Jeśli ściana w drugim pokoju blokuje nam drogę używamy dźwigni.
Torch Quest.PNG
W pokoju z nagrodą musimy pokonać jednego szczura i nacisnąć prawym przyciskiem na skrzynię by zdobyć nagrodę w postaci pochodni. Dodatkowo możemy wziąć zabitego szczura i sprzedać w bibliotece u Seymoura lub u Toma za 2 gp.
Plik:Torch quest.jpg