Circle Room Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Spoiler|name=Circle Room Quest}} | {{Spoiler|name=Circle Room Quest}} | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
| − | + | =Potrzebne przedmioty:= | |
| − | [[Grafika:Rope.gif]][[Rope]] | + | * [[Grafika:Rope.gif]][[Rope]] |
| − | + | =Opis:= | |
| − | # | + | #Quest zaczynamy w [[Kazordoon]] w kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze [[Dwarf]]y i [[Dwarf Solider]]y:<br/>[[Grafika:CircleRoom1.png]] |
| − | #Na następnych dwóch niższych poziomach można | + | #Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak [[Dwarf Guard]]y:<br/>[[Grafika:CircleRoom2.png]] |
| − | #Na poziomie -6 jest bramka levelowa, po której przekroczeniu | + | #Na poziomie -6 jest bramka levelowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbę wszelkich krasnoludów, m.in. [[Dwarf Geomancer]]y. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną line by wspiąć się z powrotem, w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe, jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają na nas dwie skrzynie z nagrodami:<br/>[[Grafika:CircleRoom3.png]] |
Wersja z 12:23, 4 lis 2008
| Znany również jako: | Dwarven Quest, Dwarf Hell Quest |
| Nagroda: | Dwarven Axe, War Hammer |
| Lokacja: | Kopalnie na zachód od Kazordoon |
| Wymagany poziom: | 32 |
| PACC: | Nie |
| Potwory, które można napotkać po drodze: | Wszystkie rodzaje Krasnoludów |
| Legenda: | ... |
Spis treści
Potrzebne przedmioty:
Opis:
- Quest zaczynamy w Kazordoon w kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze Dwarfy i Dwarf Solidery:

- Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak Dwarf Guardy:

- Na poziomie -6 jest bramka levelowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbę wszelkich krasnoludów, m.in. Dwarf Geomancery. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną line by wspiąć się z powrotem, w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe, jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają na nas dwie skrzynie z nagrodami:


