Bandit: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
| immunities = | | immunities = | ||
| behavior = W zwarciu | | behavior = W zwarciu | ||
| − | | sounds = Your money or your life! | + | | sounds = "Your money or your life!"; "Hand me your purse!" |
| notes = Bajki o szlachetnym banicie kradnącym bogatym i rozdający biednym są nieprawdziwe. Przeciętny bandyta okrada wszystkich. Chodź to też można między bajki włożyć. Bogatych stać na ochroniarzy, pułapki, druty kolczaste a nawet na magiczne zabezpieczenia. W przypadku biednych takiego problemu nie ma. | | notes = Bajki o szlachetnym banicie kradnącym bogatym i rozdający biednym są nieprawdziwe. Przeciętny bandyta okrada wszystkich. Chodź to też można między bajki włożyć. Bogatych stać na ochroniarzy, pułapki, druty kolczaste a nawet na magiczne zabezpieczenia. W przypadku biednych takiego problemu nie ma. | ||
| − | | location = [[Dark Cathedral]], [[ | + | | location = [[Dark Cathedral]], Łańcuch gór [[Kha'zeel]] |
| strategy = Bandyta, to przeciwnik, który może stanowić problem tylko dla początkujących graczy. Jak na swój poziom, ma bardzo dobrą obronę i czasami nawet wysokopoziomowy rycerz musi zadać mu 3-4 ciosy, zanim Bandyta padnie trupem. Walcząc w zwarciu nie zadaje dużych obrażeń, więc nawet magowie nie muszą się go obawiać- wystarczy tylko ustawić tryb walki na “defensive”. Można go atakować dowolnym rodzajem magii, co jest bardzo ważne dla magów/druidów, którzy posługują się różdżkami. | | strategy = Bandyta, to przeciwnik, który może stanowić problem tylko dla początkujących graczy. Jak na swój poziom, ma bardzo dobrą obronę i czasami nawet wysokopoziomowy rycerz musi zadać mu 3-4 ciosy, zanim Bandyta padnie trupem. Walcząc w zwarciu nie zadaje dużych obrażeń, więc nawet magowie nie muszą się go obawiać- wystarczy tylko ustawić tryb walki na “defensive”. Można go atakować dowolnym rodzajem magii, co jest bardzo ważne dla magów/druidów, którzy posługują się różdżkami. | ||
Mając mało życia, Bandyta próbuje ratować się ucieczką, jednak jeśli nakieruje się go na ścianę, to i takie przypadki nie stanowią już problemu. | Mając mało życia, Bandyta próbuje ratować się ucieczką, jednak jeśli nakieruje się go na ścianę, to i takie przypadki nie stanowią już problemu. | ||
Jeśli chodzi o łupy, to Bandyci mogą czasami zostawić interesujące przedmioty, wiec widząc żywego Bandytę, warto sprawdzić cóż takiego ma on w "środku". | Jeśli chodzi o łupy, to Bandyci mogą czasami zostawić interesujące przedmioty, wiec widząc żywego Bandytę, warto sprawdzić cóż takiego ma on w "środku". | ||
| − | | loot = 0-26 [[gp]], 0-2 [[ | + | | loot = 0-26 [[gp]], 0-2 [[Meat]], [[War Hammer]] (rzadko), [[Iron Helmet]], [[Axe]], [[Mace]], [[Brass Shield]], [[Chain Helmet]], [[Leather Legs]], [[Brass Armor]] |
|}} | |}} | ||
Wersja z 16:35, 17 sie 2006
| Bandit 245 Hp 65 Exp (Exp/Hp: 0.3) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 98) |
||
| Summon/Convince: | 450/450 | |
| Specjalne: | Brak | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | "Your money or your life!"; "Hand me your purse!" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu | |
| Zachowanie: | Bajki o szlachetnym banicie kradnącym bogatym i rozdający biednym są nieprawdziwe. Przeciętny bandyta okrada wszystkich. Chodź to też można między bajki włożyć. Bogatych stać na ochroniarzy, pułapki, druty kolczaste a nawet na magiczne zabezpieczenia. W przypadku biednych takiego problemu nie ma. | |
| Opis: | Brak | |
| Występowanie: | Dark Cathedral, Łańcuch gór Kha'zeel | |
| Taktyki: | Bandyta, to przeciwnik, który może stanowić problem tylko dla początkujących graczy. Jak na swój poziom, ma bardzo dobrą obronę i czasami nawet wysokopoziomowy rycerz musi zadać mu 3-4 ciosy, zanim Bandyta padnie trupem. Walcząc w zwarciu nie zadaje dużych obrażeń, więc nawet magowie nie muszą się go obawiać- wystarczy tylko ustawić tryb walki na “defensive”. Można go atakować dowolnym rodzajem magii, co jest bardzo ważne dla magów/druidów, którzy posługują się różdżkami.
Mając mało życia, Bandyta próbuje ratować się ucieczką, jednak jeśli nakieruje się go na ścianę, to i takie przypadki nie stanowią już problemu. Jeśli chodzi o łupy, to Bandyci mogą czasami zostawić interesujące przedmioty, wiec widząc żywego Bandytę, warto sprawdzić cóż takiego ma on w "środku". |
|
| Loot: | 0-26 gp, 0-2 Meat, War Hammer (rzadko), Iron Helmet, Axe, Mace, Brass Shield, Chain Helmet, Leather Legs, Brass Armor | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |

