Dwarf: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 29: | Linia 29: | ||
| wrazliwyogien = tak | | wrazliwyogien = tak | ||
| wrazliwylod = | | wrazliwylod = | ||
− | | behavior = W zwarciu (0- | + | | behavior = W zwarciu (0-25 [[hp]]). |
| sounds = "Hail Durin!" | | sounds = "Hail Durin!" | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. |
Wersja z 21:30, 11 lip 2008
Dwarf 90 Hp 45 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 68) |
||
Summon/Convince: | 320/320 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Hail Durin!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-25 hp). | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Krasnoludy są prastarą rasą podobną ludziom. Niegdyś były znane na świecie ze swych zdolności rzemieślniczych, lecz od czasu Wojny po Stworzeniu świata, ukrywają się w swych twierdzach pod górami, zerwawszy wszelki kontakt z ludźmi. Krasnoludy są bardzo nieufne wobec wszelkich intruzów i stanowczo będą starały się pozbyć nieproszonych gości. | |
Występowanie: | Kazordoon i jego okolice, zamek Elvenbane, Tomba, Tiquanda, Island of Destiny (dla Knightów) | |
Taktyki: | Dobre do treningu, są niewymagającymi przeciwnikami. Lepiej uważać na silniejsze rodzaje krasnali. Dwarfy przeważnie nie trafiają, a nawet jeśli trafią to dostaniesz niewielkie obrażenia. Normalny krasnal nie daje dużo doświadczenia, ale lepiej uważać na spore grupki Dwarfów Soldierów i Dwarfów Guardów, które często bronią swoich słabszych braci. | |
Loot: | 0-8 gp, 0-2 White Mushroom, Axe, Pick, Hatchet, Shovel, Studded Armor, Copper Shield, Leather Legs, Letter, Dwarven Ring (rzadko), Iron Ore (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |