Ghost: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | {{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | |
| − | + | | name = Ghost | |
| − | + | | hp = 150 | |
| − | + | | exp = 120 | |
| − | + | | summon = --- | |
| − | + | | convince = --- | |
| − | + | | abilities = Wysysa życie | |
| − | + | | immunities = Ataki fizyczne, Trucizna | |
| − | + | | sounds = "Boo!" | |
| + | | behavior = Atak w zwarciu | ||
| + | | notes = Duch narodził się w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy ludzie mówią że są to dusze starych mieszkańców poległych w strasznej katastrofie, która kiedys zniszczyła miasto. Fizyczne ataki są na nie nieskuteczne, a ich dotyk odbiera przeciwnikom siły witalne. | ||
| + | | location = [[Darama]], [[Ghostship]] | ||
| + | | strategy = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki, a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run [[Heavy Magic Missile | HMM]]. | ||
| + | | loot = [[Bag]], [[Combat Knife]], [[Morning Star]], [[Sandals]], [[Cape]], [[Shadow Herbs]], [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Snakebite Rod]] (rzadko), [[Golden Wand]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko) | ||
| + | |}} | ||
Wersja z 20:58, 16 sie 2006
| Ghost 150 Hp 120 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180) |
||
| Summon/Convince: | ---/--- | |
| Specjalne: | Wysysa życie | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | "Boo!" | |
| Sposób ataku: | Atak w zwarciu | |
| Zachowanie: | Duch narodził się w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy ludzie mówią że są to dusze starych mieszkańców poległych w strasznej katastrofie, która kiedys zniszczyła miasto. Fizyczne ataki są na nie nieskuteczne, a ich dotyk odbiera przeciwnikom siły witalne. | |
| Opis: | Brak | |
| Występowanie: | Darama, Ghostship | |
| Taktyki: | Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki, a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run HMM. | |
| Loot: | Bag, Combat Knife, Morning Star, Sandals, Cape, Shadow Herbs, Ancient Shield (rzadko), Snakebite Rod (rzadko), Golden Wand (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko), White Piece of Cloth (rzadko) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |

