Orc Shaman: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 34: | Linia 34: | ||
| notes = Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
| opis = Orkowie Szamani to orkowie magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć. | | opis = Orkowie Szamani to orkowie magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć. | ||
− | | location = Jaskinia orków pod [[Edron]], [[Hero Cave]], Kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]], [[Maze of Lost Souls]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], na północny-wschód od [[Thais]], [[Elvenbane]] | + | | location = Jaskinia orków pod [[Edron]], [[Hero Cave]], Kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]], [[Maze of Lost Souls]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], na północny-wschód od [[Thais]], [[Elvenbane]], podziemia na północny-zachód od [[Thais]] |
| strategy = Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orkami ([[Orc]], [[Orc Spearman]] itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem. Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run [[Fireball]] czy [[Sudden Death| SD]] gdyż będzie to wtedy nie opłacalne. | | strategy = Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orkami ([[Orc]], [[Orc Spearman]] itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem. Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run [[Fireball]] czy [[Sudden Death| SD]] gdyż będzie to wtedy nie opłacalne. | ||
| loot = 0-15 [[gp]], 0-2 [[Corncob]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Wand of Decay]](rzadko), [[Snake|Dead Snake]], [[Small Grey Book]], [[Spear]], [[Staff]], [[Torch]] | | loot = 0-15 [[gp]], 0-2 [[Corncob]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Wand of Decay]](rzadko), [[Snake|Dead Snake]], [[Small Grey Book]], [[Spear]], [[Staff]], [[Torch]] | ||
|}} | |}} |
Wersja z 19:08, 21 gru 2007
![]() |
Orc Shaman 115 Hp 110 Exp (Exp/Hp: 1) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 165) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje 0-4 Snake'i, Leczy się, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Huumans stinkk!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-15? hp), Na dystans energią (20-30 hp) i ogniem (10-45 hp) | |
Zachowanie: | Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Orkowie Szamani to orkowie magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć. | |
Występowanie: | Jaskinia orków pod Edron, Hero Cave, Kryjówka orków na bagnach koło Venore, Maze of Lost Souls, Orc Fortress, na północny-wschód od Thais, Elvenbane, podziemia na północny-zachód od Thais | |
Taktyki: | Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orkami (Orc, Orc Spearman itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem. Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run Fireball czy SD gdyż będzie to wtedy nie opłacalne. | |
Loot: | 0-15 gp, 0-2 Corncob, Bag, Chain Armor, Chain Helmet, Wand of Decay(rzadko), Dead Snake, Small Grey Book, Spear, Staff, Torch | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |