Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 6: Linia 6:
 
|  location  = [[Ancient Temple]] obok Thais.
 
|  location  = [[Ancient Temple]] obok Thais.
 
|  lvl        = -
 
|  lvl        = -
|  dangers    = [[Spider]]ami, [[Rotworm]]ami, [[Orc|Orkami]], [[Orc Spearman]]ami, [[Orc Warrior]]ami, [[Minotaur]]ami, [[Skeleton|Szkieletami]], [[Ghoul|Ghulami]], [[Fire Devil]]ami
+
|  dangers    = [[Spider]]ami, [[Rotworm]]ami, [[Orc|Orkami]], [[Orc Spearman]]ami, [[Orc Warrior]]ami, [[Minotaur]]ami, [[Skeleton|Szkieletami]], [[Ghoul|Ghulami]], oraz możliwe że będzie zlurowany [[Fire Devil]]
 
|  legend    = ...
 
|  legend    = ...
 
}}
 
}}

Wersja z 16:10, 17 gru 2007

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Ghoul Room Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako:
Nagroda: Garlic Necklace, Club Ring
Lokacja: Ancient Temple obok Thais.
Wymagany poziom: -
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Spiderami, Rotwormami, Orkami, Orc Spearmanami, Orc Warriorami, Minotaurami, Szkieletami, Ghulami, oraz możliwe że będzie zlurowany Fire Devil
Legenda: ...

Ghoul Room Quest

Nagrody: Potrzebne:
Garlic Necklace.gif - Garlic Necklace Silver Key.gif - Klucz 3600
Club Ring.gif - Club Ring

Opis:

Bardzo łatwy quest. Znajduje się w podziemiach Ancient Temple, koło Thais.

Plik:Ghoul room1.jpg

Schodzimy 2 razy w dół.

Plik:Ghoul room2.jpg

Kierujemy się na północ. I schodzimy na dół.

Plik:Ghoul room3.jpg

Udajemy się zgodnie z mapką powyżej. Spotkamy w tej lokacji Orki, Orki Spearmany, Orki Warriory i rotwormy. UWAGA! Można spotkać też wcześniej zlurowanego Fire Devila. Schodzimy w dół.

Plik:Ghoul room4.jpg

W tej lokacji będzie dużo poison fieldów. Potem schodzimy w dół.

Plik:Ghoul room5.jpg

W lokacji powyżej znajdziemy Minotaury, Szkielety i chyba rotwormy. Seledynowa kropka to południowa ściana przy której leży szkielet. Znajdziemy w nim klucz potrzebny do otworzenia "GHOUL ROOM". Schodzimy przez studnie w dół i otwieramy pokój z 3 ghoulami. Zabijamy je i wyciagamy nagrody ze skrzynek.


                                                                                       Autor: Juman