Szablon:Backpack: Różnice pomiędzy wersjami
(Poprawka #3.1) |
(Poprawka #3.2 Od teraz sloty są w normalnej kolejności) |
||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
{{Backpack| | {{Backpack| | ||
| − | | slot1 = | + | | slot1 = Royal Helmet |
| − | | slot2 = | + | | slot2 = Demon Helmet |
| − | | slot3 = | + | | slot3 = Knight Legs |
| − | | slot4 = | + | | slot4 = Crown Legs |
| − | | slot5 = | + | | slot5 = Demon Legs |
| − | | slot6 = | + | | slot6 = Crown |
| − | | slot7 = | + | | slot7 = Iron Ore |
| − | | slot8 = | + | | slot8 = Arrow |
| − | | slot9 = | + | | slot9 = Bolt |
| − | | slot10 = | + | | slot10 = Power Bolt |
| − | | slot11 = | + | | slot11 = Burst Arrow |
| − | | slot12 = | + | | slot12 = Onyx Arrow |
| − | | slot13 = | + | | slot13 = Sniper Arrow |
| − | | slot14 = | + | | slot14 = Crown Armor |
| − | | slot15 = | + | | slot15 = Knight Armor |
| − | | slot16 = | + | | slot16 = Magic Plate Armor |
| − | | slot17 = | + | | slot17 = Plate Armor |
| − | | slot18 = | + | | slot18 = Plate Legs |
| − | | slot19 = | + | | slot19 = EQNSolt |
| − | | slot20 = | + | | slot20 = EQNSolt |
|}} | |}} | ||
| align="center" |</noinclude><table cellspacing="0" cellpadding="0" style="background: #4E4F4E; border:1px solid #5F5F5F; height: 151px; width: 114px;"> | | align="center" |</noinclude><table cellspacing="0" cellpadding="0" style="background: #4E4F4E; border:1px solid #5F5F5F; height: 151px; width: 114px;"> | ||
Wersja z 08:10, 15 wrz 2007
Ten szablon umożliwia tworzenie własnego "Bp", wystarczy tylko wkleić i wypełnić odpowiednio poniższy kod nazwami przedmiotów (numery slotów muszą być w tej kolejności):
{{Backpack|
| slot1 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot2 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot3 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot4 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot5 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot6 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot7 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot8 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot9 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot10 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot11 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot12 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot13 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot14 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot15 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot16 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot17 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot18 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot19 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot20 = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
|}}
| Przykład: | A bez żadnych wpisanych przedmiotów wygląda tak: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|

