Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Poprawka #3.1)
(Poprawka #3.2 Od teraz sloty są w normalnej kolejności)
Linia 31: Linia 31:
 
| align="center" |
 
| align="center" |
 
{{Backpack|
 
{{Backpack|
| slot1  = 1
+
| slot1  = Royal Helmet
| slot2  = 2
+
| slot2  = Demon Helmet
| slot3  = 3
+
| slot3  = Knight Legs
| slot4  = 4
+
| slot4  = Crown Legs
| slot5  = 5
+
| slot5  = Demon Legs
| slot6  = 6
+
| slot6  = Crown
| slot7  = 7
+
| slot7  = Iron Ore
| slot8  = 8
+
| slot8  = Arrow
| slot9  = 9
+
| slot9  = Bolt
| slot10  = 10
+
| slot10  = Power Bolt
| slot11  = 11
+
| slot11  = Burst Arrow
| slot12  = 12
+
| slot12  = Onyx Arrow
| slot13  = 13
+
| slot13  = Sniper Arrow
| slot14  = 14
+
| slot14  = Crown Armor
| slot15  = 15
+
| slot15  = Knight Armor
| slot16  = 16
+
| slot16  = Magic Plate Armor
| slot17  = 17
+
| slot17  = Plate Armor
| slot18  = 18
+
| slot18  = Plate Legs
| slot19  = 19
+
| slot19  = EQNSolt
| slot20  = 20
+
| slot20  = EQNSolt
 
|}}
 
|}}
 
| align="center" |</noinclude><table cellspacing="0" cellpadding="0" style="background: #4E4F4E; border:1px solid #5F5F5F; height: 151px; width: 114px;">
 
| align="center" |</noinclude><table cellspacing="0" cellpadding="0" style="background: #4E4F4E; border:1px solid #5F5F5F; height: 151px; width: 114px;">

Wersja z 08:10, 15 wrz 2007

Ten szablon umożliwia tworzenie własnego "Bp", wystarczy tylko wkleić i wypełnić odpowiednio poniższy kod nazwami przedmiotów (numery slotów muszą być w tej kolejności):

{{Backpack|
| slot1   = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot2   = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot3   = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot4   = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot5   = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot6   = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot7   = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot8   = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot9   = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot10  = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot11  = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot12  = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot13  = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot14  = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot15  = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot16  = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot17  = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot18  = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot19  = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
| slot20  = Przedmiot, np. runa lub coś innego (Puste: EQNSolt)
|}}
Przykład: A bez żadnych wpisanych przedmiotów wygląda tak:
Bpszablon.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif
EQNSolt.gif