Marid: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 3: | Linia 3: | ||
| hp = 550 | | hp = 550 | ||
| exp = 300 | | exp = 300 | ||
− | | summon = | + | | summon = -- |
− | | convince = | + | | convince = -- |
− | | abilities = | + | | abilities = Przywołuje do 2 [[Blue Djinn|niebieskich Dżinów]], Upija, [[Paraliż]]uje, [[Self Healing|Leczy się]] |
| odpornyfizyka = | | odpornyfizyka = | ||
| odpornyenergia = tak | | odpornyenergia = tak | ||
Linia 13: | Linia 13: | ||
| odpornylifedrai = | | odpornylifedrai = | ||
| odpornyniewid = tak | | odpornyniewid = tak | ||
− | | sounds = Wishes can come true; Feel the power of my magic, tiny mortal!; Simsalabim | + | | sounds = "Wishes can come true"; "Feel the power of my magic, tiny mortal!"; "Simsalabim" |
− | | behavior = W zwarciu(0-90), | + | | behavior = W zwarciu (0-90 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (100-250 [[hp]]) |
+ | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
| opis = Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdarza się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od [[Efreet|Ifrytów]], ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów. | | opis = Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdarza się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od [[Efreet|Ifrytów]], ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów. | ||
| location = [[Ashta'daramai]] | | location = [[Ashta'daramai]] |
Wersja z 14:09, 28 sie 2007
![]() |
Marid 550 Hp 300 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 450) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje do 2 niebieskich Dżinów, Upija, Paraliżuje, Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Wishes can come true"; "Feel the power of my magic, tiny mortal!"; "Simsalabim" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-90 hp), Na dystans energią (100-250 hp) | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdarza się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od Ifrytów, ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów. | |
Występowanie: | Ashta'daramai | |
Taktyki: | Podczas walki warto nosić Dwarven Ringa, ze względu na upijanie. | |
Loot: | 0-75 gp, 0-25 Blueberry, 0-3 Royal Spear, Heavy Machete, Pear, 0-4 Small Sapphire, Wooden Flute, Blue Tapestry, Small Oil Lamp, Blue Rose, Tempest Rod, Blue Piece of Cloth (rzadko), Blue Gem (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |