Smuggler: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 11: | Linia 11: | ||
| notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
| opis = Mimo że głównym celem dla pospolitego przemytnika jest łatwy dochód z omijania podatków i embargo lub z handlowania zakazanym towarem, nie zawaha się on przed morderstwem i ograbieniem tych, którzy odkryją ich działania. Przemytników można spotkać w ukryciu blisko miast lub w odosobnionych kryjówkach, gdzie przechowują swój dobytek. Mimo że zazwyczaj nie są zbyt dobrze wyekwipowani do walki, ich determinacja do uchowania swoich zysków czyni ich przeciwnikami, z którymi trzeba się liczyć. Są lekko opancerzeni, będą starali się uciec gdy zostaną poważnie zranieni lub gdy oponent będzie miał przewagę liczebną. | | opis = Mimo że głównym celem dla pospolitego przemytnika jest łatwy dochód z omijania podatków i embargo lub z handlowania zakazanym towarem, nie zawaha się on przed morderstwem i ograbieniem tych, którzy odkryją ich działania. Przemytników można spotkać w ukryciu blisko miast lub w odosobnionych kryjówkach, gdzie przechowują swój dobytek. Mimo że zazwyczaj nie są zbyt dobrze wyekwipowani do walki, ich determinacja do uchowania swoich zysków czyni ich przeciwnikami, z którymi trzeba się liczyć. Są lekko opancerzeni, będą starali się uciec gdy zostaną poważnie zranieni lub gdy oponent będzie miał przewagę liczebną. | ||
− | | location = [[Dark Cathedral]], [[Outlaw Camp]] | + | | location = [[Dark Cathedral]], [[Outlaw Camp]], [[Nargor]], [[Tyrsung]] |
| strategy = Nie powinien sprawić nam żadnych kłopotów.Najlepszym sposobem dla profesji magicznych jest używanie runy [[Fireball]].A knight i paladyn niech po prostu ubije. | | strategy = Nie powinien sprawić nam żadnych kłopotów.Najlepszym sposobem dla profesji magicznych jest używanie runy [[Fireball]].A knight i paladyn niech po prostu ubije. | ||
| loot = 0-10 [[gp]], 0-2 [[Meat]], 0-2 [[Ham]], 0-2 [[Torch]], [[Knife]], [[Combat Knife]], [[Sword]], [[Leather Helmet]], [[Short Sword]], [[Deer Trophy]] | | loot = 0-10 [[gp]], 0-2 [[Meat]], 0-2 [[Ham]], 0-2 [[Torch]], [[Knife]], [[Combat Knife]], [[Sword]], [[Leather Helmet]], [[Short Sword]], [[Deer Trophy]] | ||
|}} | |}} |
Wersja z 14:21, 11 sie 2007
![]() |
Smuggler 130 Hp 48 Exp (Exp/Hp: 0.4) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 72) |
|
Summon/Convince: | 390/390 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "You saw something you shouldn't"; "I will silence you forever!". | |
Sposób ataku: | Walka w zwarciu. | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Mimo że głównym celem dla pospolitego przemytnika jest łatwy dochód z omijania podatków i embargo lub z handlowania zakazanym towarem, nie zawaha się on przed morderstwem i ograbieniem tych, którzy odkryją ich działania. Przemytników można spotkać w ukryciu blisko miast lub w odosobnionych kryjówkach, gdzie przechowują swój dobytek. Mimo że zazwyczaj nie są zbyt dobrze wyekwipowani do walki, ich determinacja do uchowania swoich zysków czyni ich przeciwnikami, z którymi trzeba się liczyć. Są lekko opancerzeni, będą starali się uciec gdy zostaną poważnie zranieni lub gdy oponent będzie miał przewagę liczebną. | |
Występowanie: | Dark Cathedral, Outlaw Camp, Nargor, Tyrsung | |
Taktyki: | Nie powinien sprawić nam żadnych kłopotów.Najlepszym sposobem dla profesji magicznych jest używanie runy Fireball.A knight i paladyn niech po prostu ubije. | |
Loot: | 0-10 gp, 0-2 Meat, 0-2 Ham, 0-2 Torch, Knife, Combat Knife, Sword, Leather Helmet, Short Sword, Deer Trophy | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |