Ghost: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 6: | Linia 6: | ||
| convince = --- | | convince = --- | ||
| abilities = Wysysa życie | | abilities = Wysysa życie | ||
− | | | + | | odpornyfizyka = tak |
+ | | odpornyenergia = | ||
+ | | odpornytrucizna = tak | ||
+ | | odpornyogien = | ||
+ | | odpornyparaliz = | ||
+ | | odpornylifedrai = | ||
+ | | odpornyniewid = | ||
| behavior = W zwarciu. | | behavior = W zwarciu. | ||
| sounds = "Boo!" | | sounds = "Boo!" |
Wersja z 18:08, 9 sie 2007
![]() |
Ghost 150 Hp 120 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180) |
|
Summon/Convince: | ---/--- | |
Specjalne: | Wysysa życie | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Boo!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu. | |
Zachowanie: | Duch narodził się w nawiedzonych ruinach Drefii na Daramie. Niektórzy ludzie mówią, że są to dusze starych mieszkańców poległych w strasznej katastrofie, która kiedyś zniszczyła miasto. Fizyczne ataki są na nie nieskuteczne, a ich dotyk odbiera przeciwnikom siły witalne. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Darama, Ghostship, Dark Cathedral | |
Taktyki: | Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki (Nie wliczając Wand of Plague, Snakebite Rod oraz Quagmire Rod), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z Energii jak i Ognia. | |
Loot: | Bag, Combat Knife, Morning Star, Sandals, Cape, Shadow Herb, Ancient Shield (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko), White Piece of Cloth (rzadko) Brown Book (Często) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |
edit by Paroos