Umbral Creation: Różnice pomiędzy wersjami
(dodano nową stronę) |
(aktualizacja) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Umbral Tworzenie jest techniką, wprowadzoną w aktualizacji Winter 2013, | + | <big>'''Umbral Tworzenie jest techniką, wprowadzoną w aktualizacji Winter 2013''', <br> |
− | która umożliwia tworzenie, ulepszanie i przekształcanie niektóre obuchy, miecze, topory, księgi czarów, łuki i kusze. | + | która umożliwia tworzenie, ulepszanie i przekształcanie niektóre <br> [[obuchy]], [[miecze]], [[topory]], [[Książki i Dokumenty|księgi czarów]], [[Bronie dystansowe|łuki i kusze]].</big>' |
− | [[Grafika:Umbral items.png| | + | [[Grafika:Umbral items.png|300px]] |
+ | |||
+ | <big>Proces składa się z tworzenia, rozwoju i transformacji, wymaga on jednego [[Dream Matter|Dream Mattera]] i 245 [[Cluster of Solace|Clusterów of Solace]].</big> |
Wersja z 13:11, 4 maj 2014
Umbral Tworzenie jest techniką, wprowadzoną w aktualizacji Winter 2013,
która umożliwia tworzenie, ulepszanie i przekształcanie niektóre
obuchy, miecze, topory, księgi czarów, łuki i kusze.'
Proces składa się z tworzenia, rozwoju i transformacji, wymaga on jednego Dream Mattera i 245 Clusterów of Solace.