Lost Soul: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | == | + | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
− | + | | name = Lost Soul | |
− | + | | hp = 5800 | |
− | + | | exp = 4000 | |
− | + | | summon = -- | |
− | + | | convince = -- | |
− | + | | abilities = [[Paraliż]]uje obszarowo, Używa czarów obszarowych: [[Śmierć|Death Beam]] (0-210) | |
− | + | | maxdmg = 600 | |
− | + | | obrsmierc = odporny | |
− | + | | obrziemia = odporny | |
− | + | | obrogien = odporny | |
− | + | | obrlifedrain = odporny | |
− | + | | obrenergia = codporny | |
− | + | | obrlod = codporny | |
− | + | | obrswietosc = wrazliwy | |
− | + | | odpornyparaliz = tak | |
+ | | odpornyniewid = tak | ||
+ | | kat1 = Szkieletowate | ||
+ | | behavior = W zwarciu | ||
+ | | sounds = "Mouuuurn meeee!", "Forgive Meeeee!", | ||
+ | | notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
+ | | opis = Niektórzy ludzie umierają w takiej agonii i bólu, że powracają w postaci widma. Są one o wiele potężniejsze niż zwykłe duchy, będąc przepełnione wspomnieniem bolesnych przeżyć. Błądząc w miejscu swej śmierci szukają zemsty, nie odróżniając zbrodniarzy od niewinnych. Zwykle nawiedzają krypty, cmentarze lub miejsca tortur i wielkiego bólu. | ||
+ | | location = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[Helheim]], [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Blood Halls: Madareth|The Blood Halls]] | ||
+ | | strategy = | ||
+ | | loot = 0-313 [[gp]], 0-3 [[Platinum Coin]], 0-2 [[Rusty Armor (Rare)|Rusty Armor]], [[Blank Rune]], [[Unholy Bone]], [[Scale Armor]], [[Plate Armor]], [[Steel Helmet]], [[Soul Orb]], [[Demonic Essence]], [[Great Mana Potion]], [[Silver Goblet]], [[Stone Skin Amulet]], [[Skeleton Decoration]], [[Death Ring]] (rzadko), [[Ruby Necklace]] (rzadko), [[Skull Staff]] (rzadko), [[Legion Helmet]] (bardzo rzadko), [[Titan Axe]] (bardzo rzadko) | ||
+ | |}} |
Wersja z 23:36, 30 kwi 2013
![]() |
Lost Soul 5800 Hp 4000 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 6000) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Paraliżuje obszarowo, Używa czarów obszarowych: Death Beam (0-210), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() |
|
Odgłosy: | "Mouuuurn meeee!", "Forgive Meeeee!", | |
Sposób ataku: | W zwarciu | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Niektórzy ludzie umierają w takiej agonii i bólu, że powracają w postaci widma. Są one o wiele potężniejsze niż zwykłe duchy, będąc przepełnione wspomnieniem bolesnych przeżyć. Błądząc w miejscu swej śmierci szukają zemsty, nie odróżniając zbrodniarzy od niewinnych. Zwykle nawiedzają krypty, cmentarze lub miejsca tortur i wielkiego bólu. | |
Występowanie: | Pits of Inferno, Formorgar Mines, Helheim, The Blood Halls | |
Taktyki: | ||
Loot: | 0-313 gp, 0-3 Platinum Coin, 0-2 Rusty Armor, Blank Rune, Unholy Bone, Scale Armor, Plate Armor, Steel Helmet, Soul Orb, Demonic Essence, Great Mana Potion, Silver Goblet, Stone Skin Amulet, Skeleton Decoration, Death Ring (rzadko), Ruby Necklace (rzadko), Skull Staff (rzadko), Legion Helmet (bardzo rzadko), Titan Axe (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Szkieletowate. |