Farmine: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | Farmine jest rezultatem wypraw górniczej gildii imperium [[Kazordoon]]. Dzięki połączeniu sił kapłanów ognia i ziemi z wiedzą technomantów, wszelkie ograniczenia podróży statkami parowymi przez podziemne rzeki zniknęły. Wysyłano grupy we wszystkich kierunkach świata z zadaniem odnalezienia nowych złóż cennych surowców. Większość z odkrytych miejsc była jamami niemającymi jakiejkolwiek łączności z powierzchnią, których zasoby nie zachęcały do zakładania większych kopalni na stałe. Sporo statków nigdy nie wróciło ze swoich ekspedycji. | |
| − | |||
| − | |||
| + | Jedna grupa jednak pojawiła się w [[Kazordoon]] z zadziwiającą wieścią o odkryciu systemu jaskiń, który nie tylko łączył się z nieznanym dotąd lądem na powierzchni, ale i skrywał wielkie nietknięte złoża rzadkich rud minerałów. Takiej okazji nie mogli przepuścić zwłaszcza najmłodsi z krasnoludów imperialnej gildii górniczej. Rozpoczęto realizację wielkiego projektu wzniesienia bazy, którą już zaczęto nazywać Farmine. Niestety siła robocza i fundusze gildii mogą okazać się niewystarczające w obliczu nieznanych zagrożeń, jakie nowe ziemie mogą przynieść, więc przywódca ekspedycji [[Ongulf]] z pewnością powita chętnie pomoc nawet ze strony człowieka. | ||
| − | |||
| + | Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z [[The New Frontier Quest|wykonywaniem zadań]] dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać. | ||
| − | [[ | + | ==Mapa Farmine== |
| − | + | {| width="100%" | |
| − | + | | colspan="4"| Baza krasnoludów rozrasta się wraz z postępem [[The New Frontier Quest]]u, a proces ten dzieli się na kilka etapów. Poniżej mapy każdego z nich. | |
| − | + | |- | |
| − | + | | valign="top" | | |
| − | + | {| align="center" | |
| − | ''' | + | !Pierwszy etap<br/>[[Grafika:FarmineM1.gif|center|frame]] |
| − | + | |- | |
| + | | '''Legenda''' | ||
| + | {|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center" | ||
| + | !S | ||
| + | |Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]] | ||
| + | |- | ||
| + | !T | ||
| + | |Przyszła świątynia, [[NPC]] [[Prezil]] | ||
| + | |- | ||
| + | !1 | ||
| + | |Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]] | ||
| + | |- | ||
| + | !2 | ||
| + | |''Gość, [[NPC]] [[Pompan]]'' | ||
| + | |- | ||
| + | !3 | ||
| + | |''Bezrobotny kowal, [[NPC]] [[Esrik]]'' | ||
| + | |- | ||
| + | !4 | ||
| + | |Winda na powierzchnię | ||
| + | |} | ||
| + | |} | ||
| + | | valign="top" | | ||
| + | {| align="center" | ||
| + | !Drugi etap<br/>[[Grafika:FarmineM2.gif|center|frame]] | ||
| + | |- | ||
| + | | '''Legenda''' | ||
| + | {|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center" | ||
| + | !S | ||
| + | |Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]] | ||
| + | |- | ||
| + | !T | ||
| + | |Świątynia, [[NPC]] [[Prezil]] | ||
| + | |- | ||
| + | !1 | ||
| + | |Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]] | ||
| + | |- | ||
| + | !2 | ||
| + | |Sprzedawca ekwipunku, [[NPC]] [[Pompan]] | ||
| + | |- | ||
| + | !3 | ||
| + | |''Zajęty kowal, [[NPC]] [[Esrik]]'' | ||
| + | |- | ||
| + | !4 | ||
| + | |Winda na powierzchnię i do kopalni A07 | ||
| + | |} | ||
| + | |} | ||
| + | | valign="top" | | ||
| + | {| align="center" | ||
| + | !Trzeci etap<br/>[[Grafika:FarmineM3.gif|center|frame]] | ||
| + | |- | ||
| + | | '''Legenda''' | ||
| + | {|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center" | ||
| + | !S | ||
| + | |Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]] | ||
| + | |- | ||
| + | !T | ||
| + | |Świątynia, [[NPC]] [[Prezil]] | ||
| + | |- | ||
| + | !B | ||
| + | |Bank i poczta, [[NPC]] [[Murim]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''6''']])</small> | ||
| + | |- | ||
| + | !K | ||
| + | |Wejście do [[Kopalnie Farmine|kopalni Farmine]] | ||
| + | |- | ||
| + | !1 | ||
| + | |Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]] | ||
| + | |- | ||
| + | !2 | ||
| + | |Sprzedawca ekwipunku, [[NPC]] [[Pompan]] | ||
| + | |- | ||
| + | !3 | ||
| + | |Kowal, [[NPC]] [[Esrik]] | ||
| + | |- | ||
| + | !4 | ||
| + | |Winda na powierzchnię i do kopalni A07 | ||
| + | |- | ||
| + | !5 | ||
| + | |Bar, [[NPC]] [[Swolt]] | ||
| + | |- | ||
| + | !6 | ||
| + | |Sklep magiczny, [[NPC]] [[Rabaz]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''8''']])</small> | ||
| + | |- | ||
| + | !7 | ||
| + | |Mieszkanie, [[NPC]] [[Cael]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''9''']])</small> | ||
| + | |} | ||
| + | |} | ||
| + | |} | ||
Wersja z 09:14, 14 lis 2011
Farmine jest rezultatem wypraw górniczej gildii imperium Kazordoon. Dzięki połączeniu sił kapłanów ognia i ziemi z wiedzą technomantów, wszelkie ograniczenia podróży statkami parowymi przez podziemne rzeki zniknęły. Wysyłano grupy we wszystkich kierunkach świata z zadaniem odnalezienia nowych złóż cennych surowców. Większość z odkrytych miejsc była jamami niemającymi jakiejkolwiek łączności z powierzchnią, których zasoby nie zachęcały do zakładania większych kopalni na stałe. Sporo statków nigdy nie wróciło ze swoich ekspedycji.
Jedna grupa jednak pojawiła się w Kazordoon z zadziwiającą wieścią o odkryciu systemu jaskiń, który nie tylko łączył się z nieznanym dotąd lądem na powierzchni, ale i skrywał wielkie nietknięte złoża rzadkich rud minerałów. Takiej okazji nie mogli przepuścić zwłaszcza najmłodsi z krasnoludów imperialnej gildii górniczej. Rozpoczęto realizację wielkiego projektu wzniesienia bazy, którą już zaczęto nazywać Farmine. Niestety siła robocza i fundusze gildii mogą okazać się niewystarczające w obliczu nieznanych zagrożeń, jakie nowe ziemie mogą przynieść, więc przywódca ekspedycji Ongulf z pewnością powita chętnie pomoc nawet ze strony człowieka.
Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z wykonywaniem zadań dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać.
Mapa Farmine
| Baza krasnoludów rozrasta się wraz z postępem The New Frontier Questu, a proces ten dzieli się na kilka etapów. Poniżej mapy każdego z nich. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||




