Badger: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 10: | Linia 10: | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| notes = Te stworzenia są codziennym widokiem w wielu Tibijskich lasach i na równinach. Mimo, iż z reguły są płochliwe, są bardzo przywiązane do swojego terytorium. Zawsze gotowe do ataku przeciwnika, niezależnie od jego rozmiaru, borsuki mogą być nieprzyjemną niespodzianką dla niczego nie spodziewającego się podróżnika. | | notes = Te stworzenia są codziennym widokiem w wielu Tibijskich lasach i na równinach. Mimo, iż z reguły są płochliwe, są bardzo przywiązane do swojego terytorium. Zawsze gotowe do ataku przeciwnika, niezależnie od jego rozmiaru, borsuki mogą być nieprzyjemną niespodzianką dla niczego nie spodziewającego się podróżnika. | ||
− | | location = Wokół Ab'Dendriel | + | | location = Wokół [[Ab'Dendriel]]. |
− | | strategy = | + | | strategy = Siłowo jak [[rat]], podejść i zabić. |
| loot = 0-5 [[Meat]], 0-? [[Worm]] | | loot = 0-5 [[Meat]], 0-? [[Worm]] | ||
|}} | |}} |
Wersja z 13:46, 11 lut 2007
Badger 23 Hp 5 Exp (Exp/Hp: 0.2) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 8) |
||
Summon/Convince: | 200/200 | |
Specjalne: | Ucieka na red hp. | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-9 hp) | |
Zachowanie: | Te stworzenia są codziennym widokiem w wielu Tibijskich lasach i na równinach. Mimo, iż z reguły są płochliwe, są bardzo przywiązane do swojego terytorium. Zawsze gotowe do ataku przeciwnika, niezależnie od jego rozmiaru, borsuki mogą być nieprzyjemną niespodzianką dla niczego nie spodziewającego się podróżnika. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Wokół Ab'Dendriel. | |
Taktyki: | Siłowo jak rat, podejść i zabić. | |
Loot: | 0-5 Meat, 0-? Worm | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |