Quara Pincher Scout: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | == | + | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
− | + | | name = Quara Pincher Scout | |
− | + | | hp = 775 | |
− | + | | exp = 600 | |
− | + | | summon = -- | |
− | [[ | + | | convince = -- |
− | + | | abilities = [[Paraliż]]uje | |
− | + | | obrfizyka = codporny | |
− | + | | obrogien = odporny | |
− | + | | obrlod = odporny | |
− | + | | obrtoniecie = odporny | |
− | + | | obrlifedrain = odporny | |
+ | | obrenergia = wrazliwy | ||
+ | | kat1 = Quary | ||
+ | | odpornyniewid = tak | ||
+ | | sounds = "Crrrk! Crrrk!"; "Clap!" | ||
+ | | behavior = W zwarciu | ||
+ | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
+ | | location = [[Malada]], [[Vandura]] podczas najazdów | ||
+ | | opis = Zwiadowca Quar. [[Quara Pincher|Pod wodą]], w swym naturalnym środowisku potrafi być groźny, na lądzie jednak staje się słabszy, co nie znaczy że przestaje być niebezpieczny. | ||
+ | | strategy = Są bardzo wolne, dlatego najlepiej atakować je z dystansu. U Paladyna wystarczy 50+ poziom i [[Skill]]e 65/55, ED i MS nie powinni mieć z nim problemów, o ile posiadają czar [[Terra Strike]], Knight ma więcej problemów powinien używać broni z drugiej areny, posiadać skille 70+ (do opłacalnego expienia). Nie należy spodziewać się dobrego loota, ponieważ jedyny w miarę cenny przedmiot, który może wylecieć to [[Fish Fin]]. | ||
+ | | loot = 0-49 [[gp]], [[Mace]], [[Plate Armor]], [[Halberd]], [[Morning Star]], [[Life Crystal]] (rzadko), [[Small Ruby]] (rzadko), [[Fish Fin]] (rzadko) | ||
+ | |}} |
Wersja z 10:37, 19 sie 2011
![]() |
Quara Pincher Scout 775 Hp 600 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 900) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Paraliżuje, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() |
|
Odgłosy: | "Crrrk! Crrrk!"; "Clap!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Zwiadowca Quar. Pod wodą, w swym naturalnym środowisku potrafi być groźny, na lądzie jednak staje się słabszy, co nie znaczy że przestaje być niebezpieczny. | |
Występowanie: | Malada, Vandura podczas najazdów | |
Taktyki: | Są bardzo wolne, dlatego najlepiej atakować je z dystansu. U Paladyna wystarczy 50+ poziom i Skille 65/55, ED i MS nie powinni mieć z nim problemów, o ile posiadają czar Terra Strike, Knight ma więcej problemów powinien używać broni z drugiej areny, posiadać skille 70+ (do opłacalnego expienia). Nie należy spodziewać się dobrego loota, ponieważ jedyny w miarę cenny przedmiot, który może wylecieć to Fish Fin. | |
Loot: | 0-49 gp, Mace, Plate Armor, Halberd, Morning Star, Life Crystal (rzadko), Small Ruby (rzadko), Fish Fin (rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Quary. |