|
|
| Linia 1: |
Linia 1: |
| − | {{Spoiler|name=Nomads Land Quest}} | + | {| align="center" style="padding: 5px 5px 5px 5px; border: solid #AAAAAA 1px; background-color: #F9F9F9; |
| − | ===Wymagania=== | + | | [[Grafika:25px-Wykrzyknik.png]] |
| − | *Wykonany [[Arito's Task Quest]]
| + | | style="text-align: center" | <div style="border: 1px #b7b7b7 solid;background-color:#ffffff"> |
| − | *{{GS|Rope}}
| + | W związku z licznymi aktami wandalizmu opisy i spoilery Questów zostały skonwertowane do platformy Java |
| − | *{{GS|Shovel}}
| + | (by nie można było ich edytować) i przeniesione na nowy, stabilniejszy serwer. |
| − | | + | Przeniesienie działu do platformy Java jest równoznaczne z koniecznością uruchamiania każdorazowo klienta Javy.<br/><span style="font-size: 0.83em"> |
| − | ===Opis===
| + | Ponizej jest podany adres pod którym dostepny jest dział Questy. |
| − | Zadanie otrzymujesz od [[Muhad]]a już podczas wykonywania [[Arito's Task Quest]]u. Jeśli nie przyszło ci jeszcze z nim rozmawiać, idź do niego i poproś o misję.
| + | Za wszelkie utrudnienia przepraszamy. |
| − | | + | Ekipa Tibia-Wiki</span><br/>'''WWW.TIBIA-WIKI.BO.PL'''</div> |
| − | Twym celem jest odzyskanie skradzionego skarbu nomadów poprzez udanie się do kryjówki złodziei w [[Ankrahmun]]. Wejście do środka mieści się w filarze stojącym w pobliżu świątyni (tu: {{Tibianearth|x=33185|y=32844|z=7}}). Użycie go spowoduje przeniesienie cię do kryjówki.
| + | | [[Grafika:25px-Wykrzyknik.png]] |
| − | | |
| − | {|
| |
| − | | [[Grafika:Droga.PNG]] | |
| − | | valign="top" | Musisz teraz odpowiednio przejść, by nie zbudzić śpiących złodziei. | |
| − | #Tu zaczynasz. Idź dokładnie zaznaczoną ścieżką, aż dojdziesz do punktu '''2'''. | |
| − | #Nie możesz iść dalej, póki tygrys nie zostanie bezpiecznie zamknięty. W tym celu musisz poczekać, aż kot dojdzie do północnej części pokoju, a wtedy przeciągnij dźwignię. Automatycznie przeniesie cię za ścianę, a ty kontynuuj do następnego punktu.
| |
| − | #Zgaś latarnie, lecz pamiętaj, by nie podchodzić do okna!
| |
| − | #Przesuń dźwignię, by zasunąć zasłony przy śpiącym złodzieju.
| |
| − | #Ustaw przy oknie skrzynię a na niej postaw Large Amphore tak, by je zasłonić.
| |
| − | #Weź z szafki worek, w którym znajdziesz [[Pergamin Złodziei (książka)|pergamin]] i [[Jewel Case (Nomad)|kasetkę]].
| |
| − | #Teraz szybko, zanim pojawią się złodzieje, dobiegnij do teleportu w kącie pokoju.
| |
| − | | |
| − | '''Czego nie wolno ci zrobić:''' | |
| − | *Nie możesz stanąć na żadnym śmieciu, rozlanym mleku/piwie/wodzie, deskach, ciałach
| |
| − | *Nie podchodź do okien
| |
| − | *Nie podchodź do jasno oświetlonych miejsc
| |
| − | Zrobienie którejkolwiek z powyższych rzeczy spowoduje pojawienie się jednego ze [[Thief|złodziei]] i automatycznie przeniesie cię na zewnątrz przed filar. Dopiero po odczekaniu 5 minut można spróbować wejść i przechodzić ponownie.
| |
| | |} | | |} |
| − |
| |
| − | [[Grafika:Nagrody.png|right]]Teraz z tymi skarbami wracaj do [[Muhad]]a i powiedz mu:
| |
| − | *''Gracz'': '''Hi'''
| |
| − | *''[[Muhad]]'': Welcome back my friend.
| |
| − | *''Gracz'': '''Mission'''
| |
| − | *''[[Muhad]]'': I can't believe you made it!! I don't know how to thank you. Take this as a reward and know that I am deeply indebted to you. Come back to me anytime you like my friend.
| |
| − | *''Gracz'': '''Bye'''
| |
| − | *''[[Muhad]]'': Please use the back entrance so you don't get in trouble with my people.
| |
| − | W nagrodę otrzymujesz pieniądze.
| |
| − |
| |
| − | Uwaga! Kiedy powiesz do [[Muhad]]a "'''Mission'''", skarby ([[Pergamin Złodziei (książka)|pergamin]] i [[Jewel Case (Nomad)|kasetka]]) znikną, a w ich miejsce pojawi się 5000 [[gp]].
| |