Grim Reaper: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 24: | Linia 24: | ||
:'''[[Rycerz]]:''' Dla wojowników władających bronią białą Żniwiarze są "twardymi" przeciwnikami. Są częściowo odporne na ataki fizyczne co czyni go jeszcze bardziej silniejszym w walce. Samotne polowania na nich nie są opłacalne dla knightów, gdyż wiąże się to z waste oraz szansą na śmierć gdy będziemy pod atakiem kilku przeciwników naraz. W walce z Grim Reaperami rycerze najlepiej sprawdzają się w roli blokera podczas polowań w drużynie. Mając dobrego siochera mogą wytrzymywać duże comba. | :'''[[Rycerz]]:''' Dla wojowników władających bronią białą Żniwiarze są "twardymi" przeciwnikami. Są częściowo odporne na ataki fizyczne co czyni go jeszcze bardziej silniejszym w walce. Samotne polowania na nich nie są opłacalne dla knightów, gdyż wiąże się to z waste oraz szansą na śmierć gdy będziemy pod atakiem kilku przeciwników naraz. W walce z Grim Reaperami rycerze najlepiej sprawdzają się w roli blokera podczas polowań w drużynie. Mając dobrego siochera mogą wytrzymywać duże comba. | ||
− | :'''[[Paladyn]]:''' Dla paladynów jest to dobra opcja, aby zdobywać na nich doświadczenie. Pomimo częściowej odporności na obrażenia fizyczne paladyni bija je całkiem mocno (Mając odpowiednio wysoki poziom | + | :'''[[Paladyn]]:''' Dla paladynów jest to dobra opcja, aby zdobywać na nich doświadczenie. Pomimo częściowej odporności na obrażenia fizyczne paladyni bija je całkiem mocno (Mając odpowiednio wysoki poziom walki na dystans) wspomagając się czarem [[Divine Missile]] (Obrażenia od świętości na którą Grim Reapery są podatne) co sprawia, że są lepiej przystosowani do walki z nimi niż inne profesje. Paladyni mogą na nich spokojnie samotnie expić, ale również stanowią część atakującą w drużynowych polowaniach. Zalecany poziom do w miarę bezpiecznego polowania to 150. |
:'''[[Mag]]:''' Dla magów Grim Reapery są dość trudnymi przeciwnikami z powodu małej ilości punktów [[Hp|życia]]. To sprawia, że potwory te mają przewagę nad Sorcererami, jednakże asem w rękawie magika jest podatność Żniwiarzy na energię którą należy dobrze wykorzystać. Solowanie pojedynczych osobników nie jest złym pomysłem, ale zalecane jest to na poziomie wyższym od 200 ponieważ obrażenia zadawane przez Grim Reapery grubo przekraczają 1000, co może skończyć się zgonem. Na polowania należy zaopatrzyć się w odpowiednią ilość potionów oraz Wand of Starstorm. Czary których trzeba używać do atakowania to [[Great Energy Beam]], [[Energy Wave]] oraz [[Energy Strike]]. Magowie są niezbędni do polowań drużynowych wykorzystując wcześniej wymienionych czarów. | :'''[[Mag]]:''' Dla magów Grim Reapery są dość trudnymi przeciwnikami z powodu małej ilości punktów [[Hp|życia]]. To sprawia, że potwory te mają przewagę nad Sorcererami, jednakże asem w rękawie magika jest podatność Żniwiarzy na energię którą należy dobrze wykorzystać. Solowanie pojedynczych osobników nie jest złym pomysłem, ale zalecane jest to na poziomie wyższym od 200 ponieważ obrażenia zadawane przez Grim Reapery grubo przekraczają 1000, co może skończyć się zgonem. Na polowania należy zaopatrzyć się w odpowiednią ilość potionów oraz Wand of Starstorm. Czary których trzeba używać do atakowania to [[Great Energy Beam]], [[Energy Wave]] oraz [[Energy Strike]]. Magowie są niezbędni do polowań drużynowych wykorzystując wcześniej wymienionych czarów. |
Wersja z 22:25, 13 wrz 2010
![]() |
Grim Reaper 3900 Hp 5500 Exp (Exp/Hp: 1.4) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 8250) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Używa czarów obszarowych: Blood Berserk (0-?hp), Explosion Wave (0-350hp), Blood Beam (0-600?hp), Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-720 hp), Na dystans śmiercią (0-350 hp) | |
Maks. obrażenia: | 1300 hp | |
Zachowanie: | ||
Opis: | Mroczny Żniwiarz jest duszą tak samo jak Wisp, lecz różnica polega na tym, że jest on z natury zły. Kontroluje on ciało nieszczęśnika, którego akurat uda mu się posiąść. Celem Mrocznego Żniwiarza jest zadać jak największy ból i cierpienie. Najgorszą rzeczą jest to, iż nie da się ich zabić do końca, bo kiedy ich ciało zostanie zniszczone, ich dusze uciekają nietknięte. | |
Występowanie: | Drefia, Okolice Hero Cave, Peninsula Tomb, Ancient Ruins Tomb, Dzielnica cmentarna | |
Taktyki: | Grim Reaper nie jest łatwym przeciwnikiem, dlatego w walce z nim należy pamiętać o rodzajach walki które należy podjąć w przypadku gdy spotkamy jednego bądź więcej osobników.
Polowanie w grupie: Polowania w drużynach składają się z 3 istotnych rzeczy.
|
|
Loot: | 0-250 gp, 0-4 Platinum Coin, 0-4 Orichalcum Pearl, Meat, Demonic Essence, Death Ring, Dark Shield, Scythe, Concentrated Demonic Blood, White Piece of Cloth, Great Mana Potion, Rusty Armor (rzadko), Glacier Kilt (rzadko), Underworld Rod (rzadko), Ultimate Health Potion (rzadko), Skullcracker Armor (bardzo rzadko), Nightmare Blade (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Duchy. |