Shardhead: Różnice pomiędzy wersjami
m (zamienił w treści „ sie ” na „ się ”) |
|||
Linia 25: | Linia 25: | ||
| notes = | | notes = | ||
| opis = Boss [[Ice Golem|lodowych golemów]]. | | opis = Boss [[Ice Golem|lodowych golemów]]. | ||
− | | location = [[Formorgar Glacier]] | + | | location = [[Formorgar Glacier]] za teleportem. ({{Tibianearth|x=32140|y=31140|z=3}}) |
| strategy = Profesje magiczne: uciekają i strzelają z run [[HMM]] lub czaru [[Energy Strike]]. Paladyni: podobnie jak profesje magiczne, czyli ucieczka i runy [[HMM]] oraz biją z [[Royal Spear]]ów. Rycerze uderzają z broni jednoręcznej (obowiązkowo tarcza) i wspomagają się runami [[HMM]] i czarem [[Berserk]]. Nie jest to trudny przeciwnik, więc powinny sobie z nim poradzić postacie z 30 [[lvl|poziomem]]. Ważne tylko, by mieć w pogotowiu rune/miksturę/czar leczący. | | strategy = Profesje magiczne: uciekają i strzelają z run [[HMM]] lub czaru [[Energy Strike]]. Paladyni: podobnie jak profesje magiczne, czyli ucieczka i runy [[HMM]] oraz biją z [[Royal Spear]]ów. Rycerze uderzają z broni jednoręcznej (obowiązkowo tarcza) i wspomagają się runami [[HMM]] i czarem [[Berserk]]. Nie jest to trudny przeciwnik, więc powinny sobie z nim poradzić postacie z 30 [[lvl|poziomem]]. Ważne tylko, by mieć w pogotowiu rune/miksturę/czar leczący. | ||
| loot = 0-195 [[gp]], 0-2 [[Ice Cube]], [[Strong Mana Potion]], [[Strong Health Potion]], [[Shard]]. | | loot = 0-195 [[gp]], 0-2 [[Ice Cube]], [[Strong Mana Potion]], [[Strong Health Potion]], [[Shard]]. | ||
|}} | |}} |
Wersja z 23:08, 1 lut 2010
![]() |
Shardhead 800 Hp 650 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 975) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | ![]() |
|
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | ![]() |
|
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | W zwarciu | |
Zachowanie: | ||
Opis: | Boss lodowych golemów. | |
Występowanie: | Formorgar Glacier za teleportem. (World Map) | |
Taktyki: | Profesje magiczne: uciekają i strzelają z run HMM lub czaru Energy Strike. Paladyni: podobnie jak profesje magiczne, czyli ucieczka i runy HMM oraz biją z Royal Spearów. Rycerze uderzają z broni jednoręcznej (obowiązkowo tarcza) i wspomagają się runami HMM i czarem Berserk. Nie jest to trudny przeciwnik, więc powinny sobie z nim poradzić postacie z 30 poziomem. Ważne tylko, by mieć w pogotowiu rune/miksturę/czar leczący. | |
Loot: | 0-195 gp, 0-2 Ice Cube, Strong Mana Potion, Strong Health Potion, Shard. | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego specjalnego bossa do kategorii: Żywiołaki Lodu. |