Demon Skeleton: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 16: | Linia 16: | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| behavior = Walka w zwarciu (0-150), [[Śmierć|śmiercią]] z bliska(40-60 [[hp]]) | | behavior = Walka w zwarciu (0-150), [[Śmierć|śmiercią]] z bliska(40-60 [[hp]]) | ||
− | | opis = Demon Skeletony to nieumarłe potwory żyjące w najgłębszych podziemiach Tibii. Nikt nie wie, skąd te stwory się wzięły. Są o wiele silniejsze i posiadają taką samą prędkość jak [[Skeleton|zwykłe szkieletory]], od których różnią się z wyglądu tylko kolorem. Podobnie jak one, potrafią wysysać energią życiową ze swoich przeciwników. | + | | opis = Demon Skeletony to nieumarłe potwory żyjące w najgłębszych podziemiach Tibii. Nikt nie wie, skąd te stwory się wzięły. Są o wiele silniejsze i posiadają taką samą prędkość jak [[Skeleton|zwykłe szkieletory]], od których różnią się z wyglądu tylko kolorem. Podobnie jak one, potrafią wysysać energią życiową ze swoich przeciwników. Jeden z najczęściej [[summon|summonowanych]] potworów w grze - to prawda, tzw. ds doskonale sprawują się blokując potwora(np. [[Hydra|Hydrę]]), a druidzi i sorcererzy uderzają z dystansu. DS służą za blokerów kiedy nie ma odpowiedniego knighta. Potrafią przesuwać skrzynie i parcele co uniemożliwia zablokowanie ich. |
Uwaga na lurowane na [[Fibula|Fibuli]] i [[Ghostland]]zie jak i innych miejscach. | Uwaga na lurowane na [[Fibula|Fibuli]] i [[Ghostland]]zie jak i innych miejscach. | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[HP]]. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[HP]]. |
Wersja z 02:41, 28 gru 2009
![]() |
Demon Skeleton 400 Hp 240 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 360) |
|
Summon/Convince: | 620/620 | |
Specjalne: | Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ||
Wrażliwy na: | ![]() |
|
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | Walka w zwarciu (0-150), śmiercią z bliska(40-60 hp) | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało HP. | |
Opis: | Demon Skeletony to nieumarłe potwory żyjące w najgłębszych podziemiach Tibii. Nikt nie wie, skąd te stwory się wzięły. Są o wiele silniejsze i posiadają taką samą prędkość jak zwykłe szkieletory, od których różnią się z wyglądu tylko kolorem. Podobnie jak one, potrafią wysysać energią życiową ze swoich przeciwników. Jeden z najczęściej summonowanych potworów w grze - to prawda, tzw. ds doskonale sprawują się blokując potwora(np. Hydrę), a druidzi i sorcererzy uderzają z dystansu. DS służą za blokerów kiedy nie ma odpowiedniego knighta. Potrafią przesuwać skrzynie i parcele co uniemożliwia zablokowanie ich. Uwaga na lurowane na Fibuli i Ghostlandzie jak i innych miejscach. | |
Występowanie: | Ancient Temple, Hellgate, Darama, Ghostland, Plains of Havoc, podziemia Dark Cathedral, Ghostship, Femor Hills, Ramoa, Fibula, Triangle Tower, Vengoth | |
Taktyki: | Paladin (zalecane skille 60/50 i miejsce do uciekania), sorcerer i druid nawet na niskim poziomie mogą sobie bez problemu poradzić z zabiciem Demon Skeletona, jako postacie walczące na dystans, gdyż Demon Skeleton jest bardzo powolny. Knight ma z nim trochę więcej problemów, a zabijanie ich nigdy nie będzie dla knighta opłacalne, ze względu na silny atak tego potwora, jak również jego zdolności obronne. Jednak Demon Skeleton jest chyba jedynym potworem który z gatunku silniejszych nie umie się leczyć i nie widzi niewidzialnych. | |
Loot: | 0-42 gp, Torch, 0-3 Throwing Star, Battle Hammer, Battle Shield, Iron Helmet, Demonic Skeletal Hand, Mana Potion (rzadko), Mind Stone (rzadko), Mysterious Fetish (rzadko), Guardian Shield (bardzo rzadko). | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Szkieletowate. |