Lightbearer: Różnice pomiędzy wersjami
(→5. Drefia) |
(→7. Lodowiec Formorgar) |
||
Linia 33: | Linia 33: | ||
:Lodowiec zajmujący sporą część wyspy Hrodmir, sięgający aż do obozowisk barbarzyńców na południu. Opanowany przez liczne lodowe stwory. W głębi kryją się wyznawcy tajemniczego kultu, którzy zajęli opuszczoną kopalnię i nie dopuszczają tam obcych. Podobno ich celem jest przywrócenie do życia starożytnych demonów zamarzniętych w najciemniejszych podziemiach. | :Lodowiec zajmujący sporą część wyspy Hrodmir, sięgający aż do obozowisk barbarzyńców na południu. Opanowany przez liczne lodowe stwory. W głębi kryją się wyznawcy tajemniczego kultu, którzy zajęli opuszczoną kopalnię i nie dopuszczają tam obcych. Podobno ich celem jest przywrócenie do życia starożytnych demonów zamarzniętych w najciemniejszych podziemiach. | ||
:[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]][[Grafika:Lightbearer-Formorgar Glacier1.png]][[Grafika:Lightbearer-Formorgar Glacier2.png]] | :[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]][[Grafika:Lightbearer-Formorgar Glacier1.png]][[Grafika:Lightbearer-Formorgar Glacier2.png]] | ||
+ | [[Grafika:Svargrond-lightbringer.PNG]] | ||
====8. [[Ramoa]]==== | ====8. [[Ramoa]]==== |
Wersja z 15:54, 12 lis 2009
Spis treści
Ogólnie
Listopadowe wydarzenie związane z pochodniami.
Miejsca płomieni
1. Pola Spustoszenia
- Pola spustoszenia, to miejsca, gdzie przed wiekami Demony i nieumarłe stworzenia sforsowały swoją drogę z piekielnych otchłani na powierzchnię. x=32782
2. Więzienie Dwacatra
- Wyspa więzienna znajdująca się pod Kazordoon. To tam są zamykani wszelkiego rodzaju najgorsi przestępcy z miasta. Aby tam wejść potrzebny jest copper key (Key:3802). (World Map)
3. Miasto beholderów w Piekielnych Wrotach
- Kolejne miejsce, gdzie wysyła się skazańców. Starożytne podziemia pod miastem elfów, Ab'Dendriel, pełne tajemnic i niebezpieczeństw. (World Map)
4. Tarpit Tomb
- Starożytny grobowiec Morguthisa, jednego z siedmiu przeklętych faraonów. Znajduje się na północny wschód od miasta Ankrahmun. (World Map)
5. Drefia
- Miejsce będące siedzibą bractwa kości, znajdujące się na zachodnich wybrzeżach Darashii. Dawniej było to tętniące życiem miasto, jednak po zdradzie nekromantów zostało zasypane tonami piasku i kamieni przez Gabela i zamieniło się w rozsiewające grozę ruiny. (World Map)
- Plik:Images.jpg
6. Jaskinia Bohaterów na Edron
- Miejsce to, to mroczne jaskinie, znajdujące się w podziemiach wyspy Edron, gdzie niegdyś dzielni, sławieni, niepokonani bohaterzy wysłani tutaj przez króla Tibianusa III, przeszli na stronę zła. Tamtejsze demony mydliły im oczy. Z bohaterów elitarnych jednostek stali się zwykłymi bandytami o pseudonimie "bohater". Od tamtych czasów są rozgniatani jak owady, a w swoich skarbcach trzymają skradzione podczas dezercji królewskie zestawy i inne kosztowności. (World Map)
7. Lodowiec Formorgar
- Lodowiec zajmujący sporą część wyspy Hrodmir, sięgający aż do obozowisk barbarzyńców na południu. Opanowany przez liczne lodowe stwory. W głębi kryją się wyznawcy tajemniczego kultu, którzy zajęli opuszczoną kopalnię i nie dopuszczają tam obcych. Podobno ich celem jest przywrócenie do życia starożytnych demonów zamarzniętych w najciemniejszych podziemiach.
Plik:Svargrond-lightbringer.PNG
8. Ramoa
- Druga pod względem wielkości wyspa Archieplagu zakazanych wysp, opanowana przez nieumarłych. (World Map)
9.Jaskinie w zabezpieczonym terenie na Yalahar
- Jaskinie, powstałe po pogrążeniu się Yalaharu w chaosie przez istotę zwaną Variphorem. Obecnie zajęte przez rożne demony.
- Plik:Lightbearer-Jaskinie w zabezpieczonym terenie.png