Merikh the Slaughterer: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
| boss = tak | | boss = tak | ||
| specjal = tak | | specjal = tak | ||
| − | | behavior = | + | | behavior = W zwarciu (0-95 hp), za dystans ogniem (40-80 hp), Na dystans energią (100-300 hp) |
| − | | sounds = | + | | sounds = z summonami 800 hp |
| notes = Zachowuje się jak zwykły [[Efreet|Efreet]] tyle że ma mocniejsze ataki | | notes = Zachowuje się jak zwykły [[Efreet|Efreet]] tyle że ma mocniejsze ataki | ||
| opis = Boss zielonych dżinów, którego należy zabić w ramach [[Killing in the Name of... Quest]] | | opis = Boss zielonych dżinów, którego należy zabić w ramach [[Killing in the Name of... Quest]] | ||
Wersja z 15:41, 7 paź 2009
![]() |
Merikh the Slaughterer 2000 Hp 1500 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 2250) |
|
| Summon/Convince: | --/-- | |
| Specjalne: | Brak | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | |
|
| Wrażliwy na: | |
|
| Odgłosy: | z summonami 800 hp | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-95 hp), za dystans ogniem (40-80 hp), Na dystans energią (100-300 hp) | |
| Zachowanie: | Zachowuje się jak zwykły Efreet tyle że ma mocniejsze ataki | |
| Opis: | Boss zielonych dżinów, którego należy zabić w ramach Killing in the Name of... Quest | |
| Występowanie: | Dzielnica Czarodziejów Yalaharu a dokładniej terytorium Zielonych Dżinów | |
| Taktyki: | Poprostu Zabić | |
| Loot: | 0-87 gp, 0-4 Green Piece of Cloth, 0-8 Pear, 0-2 Small Emerald, 0-2 Seeds, 0-3 Royal Spear, 0-3 Strong Mana Potion, Heavy Machete, Mystic Turban, Magma Monocle | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego specjalnego bossa do kategorii: Dżiny. | |


