Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 1: Linia 1:
{{Inny|Skull}}
+
__TOC__
  
  
==Rodzaje czaszek (skulli)==
+
[[Grafika:Skulle.jpeg|frame|center|Czaszki]]
Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym dwa mają ścisły związek z [[PK]]owaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKerami
 
  
====Biała Czaszka (White Skull) [[Grafika:White.JPG]]====
+
==Rodzaje czaszek==
Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (którzy nie mają skulla). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary. <br/>
+
Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym dwa mają ścisły związek z [[PK|zabijaniem graczy]], a dwie z zabójcami.
Znika on po upływie blokady wylogowania. Blokada ta trwa 1 min za atak gracza lub [[Potwory|potwora]] oraz zabicie [[Potwory|potwora]] i 15 min za zabicie gracza.
 
  
====<font color = red>Czerwona Czaszka (Red Skull)</font> [[Grafika:Red_Skull.png]]====
+
===[[Grafika:White.JPG]] <font color = #cbcbcb>Biała Czaszka (White Skull)</font>===
Tak zwany "RS".Pojawia się po zabiciu minimum trzech graczy w ciągu dnia, pięciu w ciągu tygodnia lub dziesięciu w ciągu miesiąca. Zasada działania taka sama jak przy White Skullu, lecz ginąc osoba z Red Skullem traci wszystkie [[Przedmioty|przedmioty]], które posiada przy sobie (niezależnie od tego, czy ma na sobie [[Amulet of Loss]], czy nie). <br/>
+
Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (bez czaszek). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary. <br/>
 +
Znika on po upływie blokady wylogowania. Blokada ta trwa 1 min za atak gracza, lub 15 min za zabicie.
 +
----
 +
 
 +
===[[Grafika:Red_Skull.png]] <font color = red>Czerwona Czaszka (Red Skull)</font>===
 +
Tak zwany "RS". Pojawia się po zabiciu minimum:
 +
*'''trzech''' graczy w ciągu ''dnia''
 +
*'''pięciu''' w ciągu ''tygodnia''
 +
*'''dziesięciu''' w ciągu ''miesiąca''.<br>
 +
Zasada działania taka sama jak przy białej czaszce, lecz ginąc tracimy wszystkie [[Przedmioty|przedmioty]], które posiadamy przy sobie (niezależnie od tego, czy mamy na sobie [[Amulet of Loss|amulet straty]], czy [[Błogosławieństwo|błogosławieństwa]]). <br/>
 
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.
 
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.
 +
----
 +
 +
===&nbsp;&nbsp;Czarna Czaszka (Black Skull)===
 +
Jej dodanie jest rozważane w [[CipSoft|CipSofcie]]. Miałaby to być kara dla seryjnych morderców.
 +
----
  
====<font color = gold>Złota/Żółta Czaszka (Gold/Yellow Skull)</font> [[Grafika:Skull_yellow.gif]]====
+
===[[Grafika:Skull_yellow.gif]] <font color = gold>Żółta Czaszka (Yellow Skull)</font>===
Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy [[PK]]. Wtedy pierwsza osoba/y która/e nas zaatakowała/y będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja. <br/>
+
Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy [[PK|zabójcami]]. Wtedy osoba która nas zaatakuje będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja. <br/>
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się do red skulla.<br/>
+
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się jako morderstwo.<br/>
Znika wraz ze zniknięciem White Skulla u [[PK]] (w tym wypadku: u nas).
+
Znika wraz ze zniknięciem białej czaszki u [[PK|zabójcy]].
 +
----
  
====<font color = green>Zielona Czaszka (Green Skull)</font> [[Grafika:Green.JPG]]====
+
===[[Grafika:Green.JPG]] <font color = green>Zielona Czaszka (Green Skull)</font>===
Czaszka nie mająca nic wspólnego z [[PK]] (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem). <br/>
+
Czaszka nie mająca nic wspólnego z [[PK|zabijaniem]] (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem).<br/>
Green Skull pojawia się przy nas, gdy ktoś doda nas do [[Party]], co oznacza, że może nas atakować bez kary (w rodzaju White, bądź Red Skulla). W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z [[Party]] (na którą może się składać więcej niż dwie osoby) nie pojawi się Żółty Skull (ponieważ sami wydaliśmy pozwolenie na dodanie). <br/>
+
Zielona czaszka pojawia się przy nas i innych członkach [[Party|drużyny]] w której jesteśmy, co oznacza, że może nas atakować bez kary. <br/>
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać "swoich" oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci White, bądź Red Skulla.
+
W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z [[party]] nie pojawi się złota czaszka.
 +
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać "swoich" oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci "złej" czaszki.

Wersja z 14:57, 5 maj 2009


Czaszki

Rodzaje czaszek

Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym dwa mają ścisły związek z zabijaniem graczy, a dwie z zabójcami.

White.JPG Biała Czaszka (White Skull)

Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (bez czaszek). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary.
Znika on po upływie blokady wylogowania. Blokada ta trwa 1 min za atak gracza, lub 15 min za zabicie.


Red Skull.png Czerwona Czaszka (Red Skull)

Tak zwany "RS". Pojawia się po zabiciu minimum:

  • trzech graczy w ciągu dnia
  • pięciu w ciągu tygodnia
  • dziesięciu w ciągu miesiąca.

Zasada działania taka sama jak przy białej czaszce, lecz ginąc tracimy wszystkie przedmioty, które posiadamy przy sobie (niezależnie od tego, czy mamy na sobie amulet straty, czy błogosławieństwa).
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.


  Czarna Czaszka (Black Skull)

Jej dodanie jest rozważane w CipSofcie. Miałaby to być kara dla seryjnych morderców.


Skull yellow.gif Żółta Czaszka (Yellow Skull)

Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy zabójcami. Wtedy osoba która nas zaatakuje będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja.
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się jako morderstwo.
Znika wraz ze zniknięciem białej czaszki u zabójcy.


Green.JPG Zielona Czaszka (Green Skull)

Czaszka nie mająca nic wspólnego z zabijaniem (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem).
Zielona czaszka pojawia się przy nas i innych członkach drużyny w której jesteśmy, co oznacza, że może nas atakować bez kary.
W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z party nie pojawi się złota czaszka. Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać "swoich" oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci "złej" czaszki.