Quara Mantassin: Różnice pomiędzy wersjami
m (zamienił w treści „{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|” na „{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}”) |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | {{Infobox_Creature | + | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
| name = Quara Mantassin | | name = Quara Mantassin | ||
| hp = 800 | | hp = 800 | ||
Wersja z 18:34, 1 mar 2009
![]() |
Quara Mantassin 800 Hp 400 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 600) |
|
| Summon/Convince: | --/480 | |
| Specjalne: | Staje się niewidzialny, używa Strong Haste | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | "Shrrrr", "Zuerk Pachak!" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-140 hp) | |
| Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
| Opis: | Są często nie dostrzegane aż do chwili kiedy jest już zbyt późno. Jak wszystkie Quary, tak i te zostały poddane przemianom ciała, które to uczyniły je całkowicie osobną rasą. Zwłaszcza w ich naturalnym morskim środowisku stają się mistrzami kamuflażu i ukrywania się. Także na lądzie sławne są ze swoich zdradzieckich ataków z zaskoczenia. | |
| Występowanie: | Calassa, Frozen Trench, Zatopiona dzielnica | |
| Taktyki: | Nie powinien sprawić większego zagrożenia. Po prostu zaatakować i szybko zabić. Jeśli zniknie, można użyć runy Heavy Magic Missile by znów się pojawił. | |
| Loot: | 0-33 gp, 0-5 Shrimp, Two Handed Sword, Skull, Cape, Stealth Ring (rzadko), Strange Helmet (rzadko), Small Sapphire (rzadko), Fish Fin (rzadko), Blue Robe (bardzo rzadko), Glacier Shoes (bardzo rzadko) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |


