Quara Pincher: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 34: | Linia 34: | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
| opis = Przemienione w żywe i chodzące fortecy, wyglądają na niemożliwe do zatrzymania, atakują ze stoickim spokojem, bez wahania i litości. Istnieją pogłoski, że uścisk ich szczypiec może połamać dobry miecz na kawałki. Świadomość faktu, że są cokolwiek niezdarne i raczej naiwne, daje przewagę w walce z nimi. W większych bitwach umacniają pozycje oddziałów i zapewniają osłonę podczas marszu reszty Quar. | | opis = Przemienione w żywe i chodzące fortecy, wyglądają na niemożliwe do zatrzymania, atakują ze stoickim spokojem, bez wahania i litości. Istnieją pogłoski, że uścisk ich szczypiec może połamać dobry miecz na kawałki. Świadomość faktu, że są cokolwiek niezdarne i raczej naiwne, daje przewagę w walce z nimi. W większych bitwach umacniają pozycje oddziałów i zapewniają osłonę podczas marszu reszty Quar. | ||
− | | location = [[Calassa]], [[Frozen Trench]] | + | | location = [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Zatopiona dzielnica]] |
| strategy = | | strategy = | ||
| loot = 0-120 [[gp]], 0-2 [[Shrimp]], [[Black Pearl]], [[Mace]], [[Halberd]], [[Morning Star]], [[Fish Fin]] (rzadko), [[Small Ruby]] (rzadko), [[Warrior Helmet]] (rzadko), [[Crown Armor]] (rzadko), [[Great Health Potion]] (bardzo rzadko), [[Glacier Robe]] (bardzo rzadko) | | loot = 0-120 [[gp]], 0-2 [[Shrimp]], [[Black Pearl]], [[Mace]], [[Halberd]], [[Morning Star]], [[Fish Fin]] (rzadko), [[Small Ruby]] (rzadko), [[Warrior Helmet]] (rzadko), [[Crown Armor]] (rzadko), [[Great Health Potion]] (bardzo rzadko), [[Glacier Robe]] (bardzo rzadko) | ||
|}} | |}} |
Wersja z 16:11, 10 gru 2008
![]() |
Quara Pincher 1800 Hp 1200 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1800) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Paraliżuje na krótko, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Clank! Clank!"; "Clap!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-340 hp) | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Przemienione w żywe i chodzące fortecy, wyglądają na niemożliwe do zatrzymania, atakują ze stoickim spokojem, bez wahania i litości. Istnieją pogłoski, że uścisk ich szczypiec może połamać dobry miecz na kawałki. Świadomość faktu, że są cokolwiek niezdarne i raczej naiwne, daje przewagę w walce z nimi. W większych bitwach umacniają pozycje oddziałów i zapewniają osłonę podczas marszu reszty Quar. | |
Występowanie: | Calassa, Frozen Trench, Zatopiona dzielnica | |
Taktyki: | ||
Loot: | 0-120 gp, 0-2 Shrimp, Black Pearl, Mace, Halberd, Morning Star, Fish Fin (rzadko), Small Ruby (rzadko), Warrior Helmet (rzadko), Crown Armor (rzadko), Great Health Potion (bardzo rzadko), Glacier Robe (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |