Wyrm: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 31: | Linia 31: | ||
| wrazliwylod = tak | | wrazliwylod = tak | ||
| sounds = "GRROARR"; "GRRR" | | sounds = "GRROARR"; "GRRR" | ||
| − | | combo = | + | | combo = 380 |
| behavior = W zwarciu (0-195[[hp]]) | | behavior = W zwarciu (0-195[[hp]]) | ||
| notes = Ucieka, gdy ma mało [[hp]]. | | notes = Ucieka, gdy ma mało [[hp]]. | ||
Wersja z 20:00, 16 paź 2008
![]() |
Wyrm 1825 Hp 1450 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 2175) |
|
| Summon/Convince: | --/-- | |
| Specjalne: | Heavy Magic Missile (70-150hp), Smoke Beam (90-150hp)Energy Berserk (150-220hp), Energy Wave (70-130hp), Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | "GRROARR"; "GRRR" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-195hp) | |
| Maks. obrażenia: | 380 hp | |
| Zachowanie: | Ucieka, gdy ma mało hp. | |
| Opis: | Polska nazwa: Żmij. Potwór dobry do zdobywania expa dla graczy wszystkich profesji z poziomem 60+. Jego ataki potrafią zadać max 700 hp. | |
| Występowanie: | Drefia obok Necro Quest, Devourer | |
| Taktyki: | Zalecane jest stanie na skos podczas walki by uniknąć falowego ataku Energy Wave. | |
| Loot: | 0-220 gp, 0-10 Burst Arrow, 0-3 Dragon Ham, Plate Legs, Strong Health Potion, Small Diamond (rzadko), Focus Cape (rzadko), Wand of Draconia (rzadko), Dragonbone Staff (rzadko), Ornamented Axe (bardzo rzadko) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |


