Quara Mantassin Scout: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 5: | Linia 5: | ||
| summon = -- | | summon = -- | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
| − | | abilities = Staje się niewidzialny | + | | abilities = Staje się [[Niewidzialność|niewidzialny]] |
| odpornyfizyka = | | odpornyfizyka = | ||
| odpornyenergia = | | odpornyenergia = | ||
Wersja z 18:48, 28 sie 2008
![]() |
Quara Mantassin Scout 220 Hp 100 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 150) |
|
| Summon/Convince: | --/-- | |
| Specjalne: | Staje się niewidzialny, Widzi Niewidzialnych | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | "Zuerk Pachak!" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-110 hp). | |
| Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
| Opis: | Zwiadowca Quar. Pod wodą, w swym naturalnym środowisku potrafi być groźny, na lądzie jednak staje się słabszy, co nie znaczy że przestaje być niebezpieczny. | |
| Występowanie: | Malada, Vandura podczas najazdów | |
| Taktyki: | ||
| Loot: | 0-29 gp, Skull, Cape, Chain Armor, Fish Fin (rzadko), Two Handed Sword (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko), Small Sapphire (bardzo rzadko) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |


